Up>Updated for 2020: Desde que este post foi escrito pela primeira vez, o panorama da educação mudou muito! Actualizámo-lo para incluir mais cinco professores de ferramentas técnicas que podem utilizar para inspirar a criatividade na aprendizagem virtual.
Ferramentas de Aprendizagem Virtuais
A mudança para a aprendizagem à distância teve muitos professores a esforçarem-se por encontrar formas eficazes de partilhar aulas, dar instrução e permitir que os alunos colaborassem. Aqui estão algumas das nossas ferramentas favoritas para ter aulas on-line/híbridas a funcionar eficazmente:
Ozobot 1:1 Programa | Evo Student Packs
Com a mudança para a aprendizagem à distância, sabíamos que precisávamos de trabalhar com distritos, professores, e a nossa comunidade alargada para compreender os novos desafios da educação. O resultado é o nosso Programa 1:1 de Robótica, concebido para o ensino de disciplinas nucleares em qualquer lugar sem sacrificar a STEAM. Cada aluno recebe um Pacote de Estudantes – um pacote de cuidados de si para eles – para tornar as disciplinas nucleares mais práticas e colaborativas com o seu colega de estudo robô, utilizando os nossos 2 Caminhos para o Código. Além disso, tornámos a Sala de Aula Ozobot amiga do controlo remoto, incluindo uma integração perfeita no Google Classroom e Learn Anywhere Lessons que podem ser usadas virtualmente ou de volta à sala de aula.
Mais boas notícias: Ozobot qualifica-se para iniciativas federais e estaduais (Lei CARES, Escolas do Século XXI, etc.), tornando 1:1 possível para educadores de todo o país. Inscreva-se para uma demonstração pessoal para aprender mais e ver como podemos fazer parte da sua solução K-12 para manter os alunos envolvidos nas aulas ou em casa.
Buncee
Buncee compreende o quanto mais as crianças aprendem se estiverem envolvidas, pelo que a sua plataforma facilita o envolvimento de alunos de qualquer lugar. Os professores têm a flexibilidade de criar actividades que a sua turma irá desfrutar com mais de 1000 modelos, e os alunos ganham crachás à medida que completam o seu trabalho. Buncee também facilita aos alunos a colaboração com a funcionalidade de partilha e discussão.
Bakpax
Bakpax é uma ferramenta de IA que autograva o trabalho dos alunos, dando-lhes (e ao professor) feedback instantâneo sobre as tarefas! Como os professores sabem, a classificação manual do trabalho dos alunos pode levar horas, por isso Bakpax permite aos professores poupar tempo com os aspectos mais administrativos do ensino, para que possam concentrar-se mais em aulas/atividades criativas e individualizar a instrução dos alunos.
Bakpax quer apoiar os educadores durante a transição para a aprendizagem à distância, para que os professores possam actualmente aceder ao Bakpax gratuitamente!
Pear Deck
Pear Deck permite aos professores tornar as aulas interactivas para que todos os alunos possam participar activamente, quer a instrução seja síncrona ou assíncrona. Utiliza a avaliação formativa, a aprendizagem activa, a prática de recuperação, e mais para colmatar a lacuna de resultados, mesmo para os estudantes que estão a aprender de longe. Bónus: PearDeck tem o selo de aprovação de muitos Educadores Certificados Ozobot.
SeeSaw
Reino que limita os estudantes a um método para demonstrar os seus conhecimentos, SeeSaw permite aos estudantes mostrar o que sabem com ferramentas como desenho+gravação, colagem, vídeo, e mais. Os educadores relatam que SeeSaw é intuitivo para os estudantes utilizarem, pelo que é necessário um apoio mínimo para utilizar esta ferramenta!
Para mais dicas sobre como criar um ambiente de aprendizagem virtual bem sucedido, consulte o nosso webinar Ozobot Certified Educator-hospedado por Amanda Dodge!
p>Posto original por Amanda Dodge:p>Estudantes que crescem com amor à aprendizagem têm mais probabilidades de se manterem envolvidos em disciplinas STEAM e outras lições à medida que envelhecem. Eles não tiram o que aprendem pelo valor facial, e em vez disso procuram formas de expandir os seus conhecimentos e fazer perguntas sobre o que aprendem.
Os professores estão sempre à procura de formas de despertar o interesse dos estudantes, desde experiências envolventes a métodos de aprendizagem únicos. Se quiser acrescentar elementos novos à sua sala de aula e encorajar os seus alunos a serem criativos, consulte estas ferramentas. Podem oferecer as soluções técnicas de que necessita para impressionar os seus alunos durante o processo de aprendizagem.
Evo Classroom Kit
Podemos ser um pouco tendenciosos, mas a nossa ferramenta pessoal favorita é o Evo Classroom Kit. Este kit é feito para alunos dos graus 4 a 8 e inclui 12 Evos, acessórios, e uma actividade de edição do condutor que permite aos alunos programar os sensores de proximidade de Evo e outras características. Além disso, os alunos e educadores podem explorar mais de 100 aulas de STEAM na Biblioteca de Aulas. As aulas cobrem uma vasta gama de disciplinas juntamente com as duas formas de Ozobot codificar em linha com OzoBlockly e sem ecrã com Códigos de Cor. Os professores de todo o país têm partilhado a forma como utilizam os seus Kits de Aula para encorajar a criatividade enquanto ensinam conceitos de codificação. Orgulhamo-nos de promover uma experiência criativa que motiva os estudantes a continuar a aprender.
Nearpod
Nearpod é especializado em ecrãs multimédia para tornar as discussões mais envolventes. Uma das suas principais ferramentas para professores é o Nearpod VR, um auricular de realidade virtual acessível que permite aos professores explorar diferentes conceitos em 3D. Existem mais de 450 tutoriais de VR, repartidos por disciplina e nível de classificação. Leve os seus alunos a explorar vulcões ou para um olhar histórico sobre o Taj Mahal. Esta tecnologia inspira curiosidade sobre o mundo e o envolvimento dos estudantes nas aulas.
Aprender à Volta do Mundo
O objectivo de Aprender à Volta do Mundo é usar a tecnologia para ligar estudantes e educadores a nível global. Eles têm eventos e projectos de colaboração onde os estudantes podem trabalhar com pessoas de diferentes países, e viagens de campo virtuais para explorar terras estrangeiras. LATW também tem oradores convidados e eventos privados dos quais os professores podem tirar partido. Imagine falar com alguém que vive em Buenos Aires enquanto aprende sobre a Argentina. Os seus alunos podem fazer perguntas e usar a sua curiosidade para estimular a discussão.
Buncee
Nunca volte a sentar-se através de aborrecidas apresentações Powerpoint com Buncee, uma ferramenta de visualização multimédia que permite aos alunos criar facilmente monitores e narrá-los através de gravações de microfone. Há mais de 8.000 gráficos à escolha e os alunos podem também carregar os seus próprios meios de comunicação. Podem criar uma apresentação baseada nas suas próprias descobertas ou utilizar as ferramentas de Buncee para adicionar gráficos às suas ideias. Esta é também uma ferramenta útil para estudantes que possam ser demasiado jovens para tutoriais Powerpoint.
Glogster
Glogster é uma das ferramentas de gestão multimédia de mais rápido crescimento para professores e estudantes. Os seus alunos podem facilmente criar posts e outros desenhos gráficos para melhorar a sua experiência de aprendizagem. Este site também permite aos professores encontrar conteúdos fantásticos. Existem mais de 40.000 Glogs partilhados em linha em 80 tópicos e nove disciplinas. Com mais de 1,9 milhões de contas de professores e 17 milhões de contas de estudantes, Glogster é um favorito em todo o mundo.
FlipGrid
Deseja que a discussão em sala de aula possa continuar depois do toque da campainha? Deseja poder encorajar os estudantes a falar baixinho sem se sentirem intimidados? Com FlipGrid, os professores criam tópicos de discussão e os alunos podem responder com gravações de vídeo. Os seus pares podem responder para manter a discussão em curso. Esta ferramenta ajuda os alunos a formularem as suas ideias num ambiente pré-gravado, o que significa que ninguém é falado ou ignorado por vozes mais altas.
TodaysMeet
TodaysMeet proporciona um canal de discussão de fundo para a sua sala de aula. Os professores monitorizam as discussões de chat durante as aulas e podem responder ou destacar as perguntas feitas pelos alunos à medida que avançam. Em vez de parar a aula ou perder o seu comboio de pensamento para responder a perguntas, os professores podem reservar tempo para perguntas e discussão em vários pontos ao longo do curso. Além disso, os alunos silenciosos podem fazer perguntas e expressar as suas opiniões sem terem de se preocupar em falar ou esperar até ao fim.
Microduino
Microduino oferece pequenos blocos de construção electrónicos que as crianças podem reunir de forma criativa para encontrar soluções para problemas ou explorar ideias. Estes blocos podem ser empilhados em tijolos LEGO, expandindo os seus recursos até ao limite da sua imaginação. Este produto também tem código aberto compatível com Scratch e outros programas que já pode utilizar.
TinyTap
TinyTap é o lar de mais de 100.000 actividades de aprendizagem para estudantes e professores utilizarem. Pode procurar jogos para os seus filhos brincarem para os ajudar a compreender melhor os conceitos, ou pedir-lhes que criem os seus próprios jogos. TinyTap Market encoraja os estudantes a aprender através do ensino, e fornece as ferramentas para ajudar as pessoas a desenvolver os seus próprios jogos. Os criadores podem até vender os seus jogos para ganhar reconhecimento pelo seu trabalho.
Porque Aprendizagem
Esta ferramenta é ideal para professores que querem trazer a aprendizagem STEAM para a sala de aula, mas preocupam-se com a sua falta de conhecimentos de programação. Não é necessário ser um programador profissional para envolver os seus alunos. Porque a aprendizagem é concebida para educadores e oferece kits STEAM baseados em padrões de aprendizagem nacionais. Você e os seus alunos podem começar a criar em apenas alguns passos.
SiLAS Solutions
Mais instrutores estão cada vez mais preocupados com as competências sociais e a encorajar os seus alunos a trabalharem em conjunto. Soluções SiLAS é uma ferramenta que pode ajudar. Através da tecnologia de videojogos e desenvolvimento 3D, os estudantes utilizam personagens e criam conversas com as suas próprias gravações de voz. Podem fazer vídeos falando através de problemas e expressando as suas emoções. A classificação é fácil, com professores capazes de avaliar os alunos e fornecer feedback através do sistema.
Labster
Deseja ter acesso a um laboratório de calibre universitário? Considere simulações de testes com o Labster. Os estudantes podem realizar uma variedade de simulações sobre tópicos que vão desde a diabetes à herpetologia. O software executa algoritmos matemáticos com base nos critérios para que os estudantes obtenham uma experiência laboratorial completa. Os professores podem avaliar a participação em diferentes partes da simulação como fariam com um laboratório de ciências completo.
PhET Sims
Outro software de simulação que os alunos mais jovens podem utilizar é o PhET simulações. Os professores podem filtrar as simulações por nível e tema e utilizá-las para explorar diferentes ideias na sala de aula. O objectivo desta organização é aumentar a literacia STEAM em todo o mundo e criar conteúdos interactivos envolventes que encorajem os estudantes a fazer perguntas e explorar tópicos para além do que o núcleo comum exige.
ZeeMaps
ZeeMaps é uma ferramenta que estudantes e professores podem utilizar para criar os seus próprios gráficos. Pode criar mapas a nível local, estatal, nacional, e mesmo global. Os estudantes podem escolher diferentes tipos de mapas e atribuir cores e etiquetas conforme necessário. Isto é perfeito para criar ajudas visuais para projectos, mapeando conceitos complexos (como batalhas numa guerra ou fronteiras de países em evolução), e deixando os estudantes aprenderem de uma forma interactiva.
Tiki-Toki
Apenas como ZeeMaps é útil para mapear vários conceitos e ideias, Tiki-Toki é óptimo para desenvolver linhas temporais. Os estudantes podem personalizar os eventos e escolher diferentes formatos para explorar as suas ideias. Podem fornecer tanta informação quanto necessário para explicar completamente um tópico. Esta ferramenta é ideal tanto para actividades conduzidas em sala de aula como para trabalhos a solo.
Popplet
Popplet é uma ferramenta de mapeamento mental e de brainstorming para estudantes. Pode utilizar esta ferramenta para orientar trabalhos, encorajando os estudantes a criar mapas mentais para os seus projectos, ou criar um brainstorming guiado por uma sala de aula para explorar novas ideias. Esta ferramenta é também utilizada em projectos de grupo para ajudar os estudantes a encontrar soluções criativas para problemas. Ensina o conceito de brainstorming e tem uma opção útil para guardar as suas ideias para mais tarde.
Venngage
Você não precisa de ser um designer gráfico especializado para criar infografias envolventes para a sua sala de aula. Melhor ainda, os seus alunos podem criar gráficos para si! Venngage oferece ferramentas infográficas gratuitas para ajudar os estudantes a visualizar os seus dados e apresentar claramente as suas ideias. Os infográficos podem ser partilhados e guardados online, para que possam ser utilizados pelos alunos em tempo real e os futuros alunos também podem beneficiar.
Sutori
Sutori permite a qualquer pessoa construir uma história rica em multimédia que se assemelha a uma linha do tempo, embora o foco esteja em organizar a informação num formato envolvente e interactivo para contar histórias. É também um formato útil, porque é uma forma mais intuitiva de ilustrar as relações entre conceitos do que, digamos, uma gola deslizante. As aplicações são muitas, também: Os professores podem utilizar histórias pré-fabricadas nos seus planos de aula (existem quase 800.000 utilizadores, pelo que as histórias são muitas), ou podem criar as suas próprias histórias num instante para utilizar como instrumentos de ensino ou auxiliares de estudo. Além disso, as histórias podem até ser atribuídas como projectos ou trabalhos de casa, o que poderia ser uma alternativa bem-vinda a um trabalho de ensaio.
Lifeliqe
Com mais de 1.100 modelos 3D e 700 planos de aula, Lifeliqe proporciona uma forma interactiva de cumprir os Padrões de Ciência do Núcleo Comum e da Próxima Geração. Esta ferramenta tem dados por detrás do seu nome: 86% dos estudantes que utilizaram os seus modelos 3D para aprenderem melhoraram as suas notas científicas. A empresa atribui o seu sucesso à ideia de que 65 por cento da população é constituída por estudantes visuais. Ao conectarem-se com as crianças da forma como aprendem melhor, é mais provável que apreciem o material.
Storybird
educadores STEAM que procuram adicionar elementos de leitura e escrita ao seu currículo podem experimentar o Storybird. Esta empresa cura milhões de imagens de ilustradores de todo o mundo e encoraja estudantes e professores a utilizá-las para contar histórias. Considere atribuir uma imagem a cada aluno e pedir-lhes que escrevam sobre ela, ou pedir-lhes que criem um livro utilizando as lições que aprenderam nas aulas de ciências ou matemática. É uma óptima maneira de ser criativo com ferramentas online.
KidBlog
Se está a tentar fazer com que os seus alunos façam mais blogues e reflictam sobre o que aprenderam, considere o uso do Kidblog. Nada entra em acção até que o professor o aprove, por isso têm a última palavra no que é publicado. O KidBlog cria um espaço seguro para os estudantes publicarem conteúdos sem os exporem aos trolls da Internet. Está disponível para os alunos do K-12 e pode adaptar as suas aulas em função da faixa etária. Também pode seguir as estatísticas de envolvimento todos os anos para ver se os seus alunos estão a ler o trabalho uns dos outros.
LiveBinders
O objectivo do LiveBinders é ajudar os educadores e os seus alunos a ficarem sem papel com fichários digitais. Os utilizadores podem guardar artigos e vídeos, tomar notas, e colocar outras formas de conteúdo num único local. Podem também partilhar fichários uns com os outros e colaborar para criar algo útil. Com esta ferramenta, nunca terá de se limitar a um só livro ou recurso. Pode manter todos os seus recursos num único local durante anos, acrescentando sempre que encontrar algo novo.
Padlet
Padlet é outra ferramenta de colaboração que os professores podem utilizar. Os estudantes podem submeter uma variedade de material suplementar para facilitar o processo de aprendizagem e podem comentar e interagir com ele conforme necessário. Os professores podem monitorizar todas as interacções que os estudantes têm com o conteúdo e acompanhar a análise do compromisso. Esta ferramenta pode ser utilizada para qualquer disciplina ou nível de nota.
Celestia
Esta ferramenta é definitivamente mais centrada no espaço do que as outras soluções de tamanho único desta lista. No entanto, é raro encontrar um recurso tão dinâmico para explorar o espaço exterior. Não só existe uma grande variedade de conteúdos em Celestia, mas também estudantes e educadores podem personalizar o conteúdo ou adicionar o seu próprio com base nas suas necessidades. Se há algo que não se consegue encontrar, crie-o.
Projecto Noah
Lançado em 2010, o Projecto Noah foi criado para encorajar os cientistas cidadãos a documentar o mundo à sua volta. As pessoas podem fotografar organismos e partilhá-los online, ajudando os cientistas a documentar a localização e a raridade de várias espécies. Os professores podem fazer esta parte da experiência da sala de aula, transformando os estudantes em cidadãos cientistas que partilham as suas descobertas.
Science360 Video Library
Um dos maiores desafios que os professores enfrentam é modernizar a sala de aula e fazer com que os estudantes se preocupem com o que estão a aprender. Parte da National Science Foundation, a Videoteca Science360 partilha os últimos vídeos relacionados com ciência, tecnologia e engenharia. Quer esteja a apresentar aos estudantes as descobertas do espaço exterior ou a explicar a exploração submarina, pode actualizar essas lições com esta colecção de vídeos.
Teachers TryScience
Se não sabe por onde começar com as lições de ciência e STEAM, consulte Teachers TryScience. Os professores podem encontrar planos de aula e seguir diferentes estratégias e tutoriais para tornar o seu conteúdo mais envolvente. Pode ser intimidante dar aos alunos as chaves para explorar um determinado tópico, mas este site torna-o mais fácil.