27 strumenti tecnologici che gli insegnanti possono usare per ispirare la creatività in classe

Aggiornato per il 2020: Da quando questo post è stato scritto per la prima volta, il panorama educativo è cambiato molto! Lo abbiamo aggiornato per includere altri cinque strumenti tecnologici che gli insegnanti possono usare per ispirare la creatività nell’apprendimento virtuale.

Strumenti per l’apprendimento virtuale

Il passaggio all’apprendimento remoto ha portato molti insegnanti a cercare modi efficaci per condividere lezioni, fornire istruzioni e permettere agli studenti di collaborare. Ecco alcuni dei nostri strumenti preferiti per far funzionare efficacemente le classi online/ibride:

Programma Ozobot 1:1 | Evo Student Packs

Con il passaggio all’apprendimento remoto, sapevamo di dover lavorare con i distretti, gli insegnanti e la nostra comunità estesa per capire le nuove sfide dell’istruzione. Il risultato è il nostro programma di robotica 1:1, progettato per insegnare le materie principali ovunque senza sacrificare lo STEAM. Ogni studente riceve uno Student Pack – un pacchetto di cura da voi a loro – per rendere le materie di base più pratiche e collaborative con il loro compagno di studio robot utilizzando il nostro 2 Ways to Code. Inoltre, abbiamo reso Ozobot Classroom remote-friendly, includendo una perfetta integrazione con Google Classroom e lezioni Learn Anywhere che possono essere utilizzate virtualmente o in classe.

Altre buone notizie: Ozobot si qualifica per le iniziative federali e statali (CARES Act, 21st Century Schools ecc.), rendendo l’1:1 possibile per gli educatori di tutta la nazione. Iscriviti per una demo personale per saperne di più e vedere come possiamo essere parte della tua soluzione K-12 per mantenere gli studenti impegnati in classe o a casa.

Buncee

Buncee capisce quanto più i bambini imparano se sono impegnati, quindi la loro piattaforma rende facile coinvolgere gli studenti da qualsiasi luogo. Gli insegnanti hanno la flessibilità di creare attività che la loro classe apprezzerà con oltre 1000 modelli, e gli studenti guadagnano badge quando completano il loro lavoro. Buncee rende anche facile per gli studenti collaborare con funzionalità di condivisione e discussione.

Bakpax

Bakpax è uno strumento di intelligenza artificiale che valuta automaticamente il lavoro degli studenti, dando loro (e all’insegnante) un feedback immediato sui compiti! Come gli insegnanti sanno, correggere a mano il lavoro degli studenti può richiedere ore, quindi Bakpax permette agli insegnanti di risparmiare tempo con gli aspetti più amministrativi dell’insegnamento, in modo da potersi concentrare maggiormente su lezioni/attività creative e sull’individuazione dell’istruzione degli studenti.

Bakpax vuole sostenere gli educatori durante la transizione all’apprendimento remoto, quindi gli insegnanti possono attualmente accedere a Bakpax gratuitamente!

Pear Deck

Pear Deck permette agli insegnanti di rendere le lezioni interattive in modo che ogni studente possa partecipare attivamente, sia che l’istruzione sia sincrona o asincrona. Utilizza la valutazione formativa, l’apprendimento attivo, la pratica di recupero e altro ancora per colmare il divario di risultati, anche per gli studenti che stanno imparando da lontano. Bonus: PearDeck ha il timbro di approvazione di molti educatori certificati Ozobot.

SeeSaw

Piuttosto che limitare gli studenti a un metodo per dimostrare le loro conoscenze, SeeSaw permette agli studenti di mostrare ciò che sanno con strumenti come draw+record, collage, video e altro. Gli educatori riferiscono che SeeSaw è intuitivo da usare per gli studenti, quindi è necessario un supporto minimo per utilizzare questo strumento!

Per ulteriori suggerimenti sulla creazione di un ambiente di apprendimento virtuale di successo, controlla il nostro webinar ospitato da Ozobot Certified Educator!

Post originale di Amanda Dodge:

Gli studenti che crescono con l’amore per l’apprendimento hanno maggiori probabilità di rimanere impegnati nelle materie STEAM e in altre lezioni mentre crescono. Non prenderanno ciò che imparano al valore nominale, e cercheranno invece modi per espandere la loro conoscenza e fare domande su ciò che imparano.

Gli insegnanti sono sempre alla ricerca di modi per stimolare l’interesse degli studenti, da esperimenti coinvolgenti a metodi di apprendimento unici. Se vuoi aggiungere nuovi elementi alla tua classe e incoraggiare i tuoi studenti ad essere creativi, dai un’occhiata a questi strumenti. Potrebbero offrire le soluzioni tecnologiche di cui hai bisogno per stupire i tuoi studenti durante il processo di apprendimento.

Evo Classroom Kit

Potremmo essere un po’ di parte, ma il nostro strumento preferito è Evo Classroom Kit. Questo kit è fatto per studenti dai 4 agli 8 anni e include 12 Evo, accessori e un’attività di educazione stradale che permette agli studenti di programmare i sensori di prossimità di Evo e altre caratteristiche. Inoltre, studenti ed educatori possono esplorare oltre 100 lezioni STEAM nella Lesson Library. Le lezioni coprono una vasta gamma di argomenti insieme ai due modi di codificare di Ozobot – online con OzoBlockly e senza schermo con Color Codes. Gli insegnanti di tutto il paese hanno condiviso come usano i loro Kit di classe per incoraggiare la creatività mentre insegnano i concetti di codifica. Siamo orgogliosi di promuovere un’esperienza creativa che motivi gli studenti a continuare ad imparare.

Nearpod

Nearpod è specializzata in display multimediali per rendere le discussioni più coinvolgenti. Uno dei loro strumenti di punta per gli insegnanti è Nearpod VR, una cuffia di realtà virtuale economica che permette agli insegnanti di esplorare diversi concetti in 3D. Ci sono più di 450 tutorial VR, suddivisi per materia e livello. Porta i tuoi studenti ad esplorare i vulcani o a dare uno sguardo storico al Taj Mahal. Questa tecnologia ispira la curiosità per il mondo e l’impegno degli studenti nelle lezioni.

Learn Around The World

L’obiettivo di Learn Around the World è quello di utilizzare la tecnologia per collegare studenti ed educatori a livello globale. Hanno eventi e progetti collaborativi in cui gli studenti possono lavorare con persone in paesi diversi, e gite virtuali per esplorare terre straniere. LATW ha anche oratori ospiti ed eventi privati che gli insegnanti possono sfruttare. Immagina di parlare con qualcuno che vive a Buenos Aires mentre impari a conoscere l’Argentina. I tuoi studenti possono fare domande e usare la loro curiosità per stimolare la discussione.

Buncee

Mai più seduti attraverso noiose presentazioni Powerpoint con Buncee, uno strumento di visualizzazione multimediale che permette agli studenti di creare facilmente display e raccontarli attraverso le registrazioni del microfono. Ci sono più di 8.000 grafici tra cui scegliere e gli studenti possono anche caricare i propri media. Possono creare una presentazione basata sulle loro scoperte o usare gli strumenti di Buncee per aggiungere grafica alle loro idee. Questo è anche uno strumento utile per gli studenti che potrebbero essere troppo giovani per i tutorial di Powerpoint.

Glogster

Glogster è uno degli strumenti di gestione multimediale più in crescita per insegnanti e studenti. I tuoi studenti possono facilmente creare post e altri progetti grafici per migliorare la loro esperienza di apprendimento. Questo sito permette anche agli insegnanti di trovare contenuti impressionanti. Ci sono più di 40.000 Glog condivisi online su 80 argomenti e nove discipline. Con oltre 1,9 milioni di account di insegnanti e 17 milioni di account di studenti, Glogster è uno dei preferiti in tutto il mondo.

FlipGrid

Vuoi che la discussione in classe possa continuare dopo il suono della campanella? Vorresti poter incoraggiare gli studenti tranquilli a dire la loro opinione senza sentirsi intimiditi? Con FlipGrid, gli insegnanti creano argomenti di discussione e gli studenti possono rispondere con registrazioni video. I loro compagni possono rispondere per mantenere viva la discussione. Questo strumento aiuta gli studenti a formulare le loro idee in un ambiente pre-registrato, il che significa che nessuno viene scavalcato o ignorato dalle voci più forti.

TodaysMeet

TodaysMeet fornisce un backchannel di discussione per la tua classe. Gli insegnanti monitorano le discussioni in chat durante le lezioni e possono rispondere o evidenziare le domande poste dagli studenti durante la lezione. Invece di fermare la classe o perdere il treno dei pensieri per rispondere alle domande, gli insegnanti possono mettere da parte il tempo per le domande e la discussione in vari punti durante la lezione. Inoltre, gli studenti tranquilli possono fare domande e dare voce alle loro opinioni senza doversi preoccupare di parlare o aspettare la fine.

Microduino

Microduino offre piccoli blocchi elettronici che i bambini possono assemblare creativamente per trovare soluzioni ai problemi o esplorare idee. Questi blocchi possono essere impilati su mattoncini LEGO, espandendo le vostre risorse fino a dove la vostra immaginazione può arrivare. Questo prodotto ha anche un codice open-source compatibile con Scratch e altri programmi che potresti già usare.

TinyTap

TinyTap è la casa di più di 100.000 attività di apprendimento per studenti e insegnanti da utilizzare. Puoi cercare dei giochi per i tuoi bambini per aiutarli a capire meglio i concetti, o chiedere loro di creare dei giochi propri. TinyTap Market incoraggia gli studenti ad imparare insegnando, e fornisce gli strumenti per aiutare le persone a sviluppare i propri giochi. I creatori possono anche vendere i loro giochi per ottenere il riconoscimento del loro lavoro.

Perché l’apprendimento

Questo strumento è ideale per gli insegnanti che vogliono portare l’apprendimento STEAM in classe ma si preoccupano della loro mancanza di background di programmazione. Non devi essere uno sviluppatore web professionista per coinvolgere i tuoi studenti. Because Learning è progettato per gli educatori e offre kit STEAM basati su standard di apprendimento nazionali. Tu e i tuoi studenti potete iniziare a creare in pochi passi.

SiLAS Solutions

Sempre più istruttori si preoccupano delle abilità sociali e di incoraggiare i loro studenti a lavorare insieme. SiLAS Solutions è uno strumento che può aiutare. Attraverso la tecnologia dei videogiochi e lo sviluppo in 3D, gli studenti usano personaggi e creano conversazioni con le loro registrazioni vocali. Possono fare video parlando di problemi ed esprimendo le loro emozioni. La valutazione è facile, con gli insegnanti in grado di valutare gli studenti e fornire un feedback attraverso il sistema.

Labster

Vuoi avere accesso a un laboratorio di livello universitario? Considera la possibilità di testare le simulazioni con Labster. Gli studenti possono eseguire una varietà di simulazioni su argomenti che vanno dal diabete all’erpetologia. Il software esegue algoritmi matematici basati sui criteri in modo che gli studenti abbiano un’esperienza di laboratorio completa. Gli insegnanti possono valutare la partecipazione a diverse parti della simulazione come farebbero con un vero e proprio laboratorio scientifico.

PhET Sims

Un altro software di simulazione che gli studenti più giovani possono usare sono le simulazioni PhET. Gli insegnanti possono filtrare le simulazioni per livello e argomento e usarle per esplorare diverse idee in classe. L’obiettivo di questa organizzazione è quello di aumentare l’alfabetizzazione STEAM in tutto il mondo e creare contenuti interattivi coinvolgenti che incoraggiano gli studenti a fare domande ed esplorare argomenti al di là di quanto richiesto dal Common Core.

ZeeMaps

ZeeMaps è uno strumento che studenti e insegnanti possono utilizzare per creare i propri grafici. Si possono creare mappe a livello locale, statale, nazionale e persino globale. Gli studenti possono scegliere diversi tipi di mappe e assegnare colori ed etichette come necessario. Questo è perfetto per creare aiuti visivi per i progetti, mappare concetti complessi (come le battaglie in una guerra o l’evoluzione dei confini di un paese), e permettere agli studenti di imparare in modo interattivo.

Tiki-Toki

Proprio come ZeeMaps è utile per mappare vari concetti e idee, Tiki-Toki è ottimo per sviluppare linee temporali. Gli studenti possono personalizzare gli eventi e scegliere diversi formati per esplorare le loro idee. Possono fornire tutte le informazioni di cui hanno bisogno per spiegare completamente un argomento. Questo strumento è ideale sia per le attività in classe che per il lavoro da soli.

Popplet

Popplet è uno strumento di mind-mapping e brainstorming per gli studenti. Puoi usare questo strumento per guidare i compiti, incoraggiando gli studenti a creare mappe mentali per i loro progetti, o creare un brainstorming guidato dalla classe per esplorare nuove idee. Questo strumento è anche usato nei progetti di gruppo per aiutare gli studenti a trovare soluzioni creative ai problemi. Insegna il concetto di brainstorming e ha un’opzione utile per salvare le idee per dopo.

Venngage

Non hai bisogno di essere un grafico esperto per creare infografiche coinvolgenti per la tua classe. Ancora meglio, i tuoi studenti possono creare grafici per te! Venngage offre strumenti infografici gratuiti per aiutare gli studenti a visualizzare i loro dati e presentare chiaramente le idee. Le infografiche possono essere condivise e salvate online, così possono essere usate dagli studenti in tempo reale e anche i futuri studenti possono beneficiarne.

Sutori

Sutori permette a chiunque di costruire una storia ricca di contenuti multimediali che assomiglia a una linea temporale, anche se l’obiettivo è quello di organizzare le informazioni in un formato coinvolgente e interattivo per la narrazione. È un formato utile, anche, perché è un modo più intuitivo per illustrare le relazioni tra i concetti rispetto, ad esempio, ad uno slidedeck. Anche le applicazioni sono molte: Gli insegnanti possono usare storie pre-fatte nei loro piani di lezione (ci sono quasi 800.000 utenti, quindi le storie sono molte), o possono creare le proprie storie in un attimo da usare come strumenti di insegnamento o aiuti allo studio. Inoltre, le storie possono anche essere assegnate come progetti o compiti a casa, il che potrebbe essere una gradita alternativa a un compito di saggio.

Lifeliqe

Con più di 1.100 modelli 3D e 700 piani di lezione, Lifeliqe fornisce un modo interattivo per soddisfare gli standard scientifici Common Core e Next Generation. Questo strumento ha dei dati dietro il suo nome: l’86% degli studenti che hanno usato i loro modelli 3D per imparare hanno migliorato i loro punteggi in scienze. L’azienda attribuisce il suo successo all’idea che il 65% della popolazione è composta da studenti visivi. Connettendosi con i bambini nel modo in cui imparano meglio, è più probabile che apprezzino il materiale.

Storybird

Gli educatori STEAM che stanno cercando di aggiungere elementi di lettura e scrittura al loro curriculum possono provare Storybird. Questa azienda cura milioni di immagini da illustratori di tutto il mondo e incoraggia studenti e insegnanti a usarle per raccontare storie. Considera di assegnare un’immagine ad ogni studente e chiedergli di scriverci sopra, o chiedigli di creare un libro usando le lezioni che hanno imparato in scienze o matematica. E’ un ottimo modo per essere creativi con gli strumenti online.

KidBlog

Se stai cercando di convincere i tuoi studenti a scrivere più blog e a riflettere su ciò che hanno imparato, considera l’uso di Kidblog. Niente va in onda finché l’insegnante non lo approva, quindi avete l’ultima parola su ciò che viene pubblicato. KidBlog crea uno spazio sicuro per gli studenti per pubblicare contenuti senza esporli ai troll di Internet. E’ disponibile per gli studenti K-12 e puoi adattare le tue lezioni in base alla fascia d’età. È anche possibile monitorare le statistiche di impegno ogni anno per vedere se gli studenti stanno leggendo il lavoro degli altri.

LiveBinders

L’obiettivo di LiveBinders è quello di aiutare gli educatori e i loro studenti a fare a meno della carta con raccoglitori digitali. Gli utenti possono salvare articoli e video, prendere appunti e pubblicare altre forme di contenuto in un unico posto. Possono anche condividere i raccoglitori tra loro e collaborare per creare qualcosa di utile. Con questo strumento, non devi mai limitarti a un solo libro di testo o risorsa. Puoi tenere tutte le tue risorse in un posto per gli anni a venire, aggiungendo sempre quando trovi qualcosa di nuovo.

Padlet

Padlet è un altro strumento di collaborazione che gli insegnanti possono utilizzare. Gli studenti possono presentare una varietà di materiale supplementare per rendere il processo di apprendimento più facile e possono commentare e interagire con esso come necessario. Gli insegnanti possono monitorare tutte le interazioni che gli studenti hanno con il contenuto e tracciare l’analisi dell’impegno. Questo strumento può essere utilizzato per qualsiasi materia o livello di grado.

Celestia

Questo strumento è sicuramente più focalizzato sullo spazio invece delle altre soluzioni a misura di tutti in questa lista. Tuttavia, è raro trovare una risorsa così dinamica per esplorare lo spazio esterno. Non solo c’è una grande varietà di contenuti su Celestia, ma gli studenti e gli educatori possono personalizzare i contenuti o aggiungere i propri in base alle loro esigenze. Se c’è qualcosa che non riesci a trovare, crealo.

Project Noah

Lanciato nel 2010, Project Noah è stato creato per incoraggiare gli scienziati cittadini a documentare il mondo che li circonda. Le persone possono fotografare organismi e condividerli online, aiutando gli scienziati a documentare la posizione e la rarità di varie specie. Gli insegnanti possono rendere questo parte dell’esperienza in classe trasformando gli studenti in cittadini scienziati che condividono le loro scoperte.

Science360 Video Library

Una delle più grandi sfide che gli insegnanti devono affrontare è modernizzare la classe e far sì che gli studenti si interessino a ciò che stanno imparando. Parte della National Science Foundation, la videoteca Science360 condivide gli ultimi video relativi a scienza, tecnologia e ingegneria. Che tu stia introducendo gli studenti alle scoperte spaziali o spiegando l’esplorazione sottomarina, puoi aggiornare queste lezioni con questa collezione di video.

Teachers TryScience

Se non sei sicuro da dove iniziare con le lezioni di scienza e STEAM, controlla Teachers TryScience. Gli insegnanti possono trovare piani di lezione e seguire diverse strategie e tutorial per rendere i loro contenuti più coinvolgenti. Può essere intimidatorio dare agli studenti le chiavi per esplorare un particolare argomento, ma questo sito lo rende più facile.

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