Al igual que las Transformaciones en Geometría, podemos mover y redimensionar las gráficas de las funciones |
Empecemos con una función, en este caso es f(x) = x2, pero podría ser cualquier cosa:
f(x) = x2
Aquí tenemos algunas cosas sencillas que podemos hacer para moverla o escalarla en la gráfica:
Podemos moverla hacia arriba o hacia abajo añadiendo una constante al valor de y:
g(x) = x2 + C
Nota: para mover la recta hacia abajo, utilizamos un valor negativo para C.
- C > 0 lo mueve hacia arriba
- C < 0 lo mueve hacia abajo
Podemos moverlo a la izquierda o a la derecha añadiendo una constante al valor de x:
g(x) = (x+C)2
¿Por qué? Pues imagina que vas a heredar una fortuna cuando tu edad=25 años. Si cambias eso por (edad+4) = 25 entonces la recibirás cuando tengas 21 años. Añadiendo 4 lo conseguimos antes.
- C > 0 lo mueve a la izquierda
- C < 0 lo mueve a la derecha
- C > 1 lo estira
- 0 << 1 lo comprime
- C > 1 lo comprime lo
- 0 < C < 1 lo estira
- C > 0 lo mueve hacia arriba
- C < 0 lo mueve hacia abajo
- C > 0 lo mueve hacia la izquierda
- C < 0 lo mueve a la derecha
- C > 1 lo estira en la y-dirección
- 0 < C < 1 lo comprime
- C > 1 lo comprime en la x-dirección
- 0 < C < 1 lo estira
- Lo refleja sobre el eje x-eje
- La refleja sobre el eje y
- |a| > 1 estira
- .
- |a| < 1 comprime
- a < 0 invierte el gráfico hacia abajo
- |b| > 1 comprime
- |b| < 1 estira
- b < 0 invierte el gráfico a la izquierda-derecha
- c < 0 desplaza a la derecha
- c > 0 desplaza a la izquierda
- d > 0 se desplaza hacia arriba
- d < 0 se desplaza hacia abajo
Pero hay que añadir C donde aparezca x en la función (estamos sustituyendo x+C por x).
Ejemplo: la función v(x) = x3 – x2 + 4x
Para mover C espacios a la izquierda, hay que añadir C a x siempre que aparezca x:
w(x) = (x + C)3 – (x + C)2 + 4(x + C)
Una forma fácil de recordar lo que ocurre con la gráfica cuando añadimos una constante:
Añadir a y para ir hacia arriba
Añadir a x para ir hacia la izquierda
Podemos estirarla o comprimirla en la dirección y multiplicando toda la función por una constante.
g(x) = 0.35(x2)
Podemos estirarlo o comprimirlo en la x-dirección multiplicando x por una constante.
g(x) = (2x)2
Nótese que (a diferencia de lo que ocurre con la y-dirección), los valores más grandes provocan una mayor compresión.
Podemos darle la vuelta multiplicando toda la función por -1:
g(x) = -(x2)
También se llama reflexión sobre el eje x (el eje donde y=0)
Podemos combinar un valor negativo con un escalado:
Ejemplo: al multiplicar por -2 lo voltearemos y lo estiraremos en la dirección y.
Podemos voltearlo a la izquierda-derecha multiplicando el valor x por -1:
g(x) = (-x)2
¡Realmente lo voltea a la izquierda y a la derecha! Pero no se ve, porque x2 es simétrico respecto al eje y. Así que aquí tenemos otro ejemplo usando √(x):
g(x) = √(-x)
Esto también se llama reflexión sobre el eje y-eje (el eje donde x=0)
Resumen
y = f(x) + C |
|
||
y = f(x + C) |
|
||
y = Cf(x) |
. |
||
y = f(Cx) |
|
y = -f(x) |
|
y = f(-x) |
|
Ejemplos
Ejemplo: la función g(x) = 1/x
Aquí tenemos algunas cosas que podemos hacer:
Ejemplo: la función v(x) = x3 – 4x
Aquí tenemos algunas cosas que podemos hacer:
= 2×3 – 8x
= 27×3 – 12x
Todo en uno … !
Podemos hacer toda la transformación de una sola vez usando esto:
a es el estiramiento/compresión vertical
b es estiramiento/compresión horizontal
c es el desplazamiento horizontal
d es el desplazamiento vertical
.