Realidade Aumentada Móvel (RA) é RA que vai consigo para onde quer que vá com o seu smartphone. A tecnologia de Realidade Aumentada – também conhecida como computação espacial – já existe há algumas décadas.
No entanto, a tecnologia de RA só tem sido considerada uma tecnologia emergente e incluída nas listas de tendências tecnológicas durante os últimos anos.
Yet, a primeira tecnologia de RA foi desenvolvida na Universidade de Harvard em 1968, quando o engenheiro eléctrico, cientista informático, e pioneiro da computação gráfica Ivan Sutherland criou um sistema de visualização de RA/VR montado na cabeça (Espada de Damocles) ligado a um computador e não a uma câmara.
Primeiro sistema de visualização AR/VR montado na cabeça foi desenvolvido em 1968
Ivan Sutherland descreveu o conceito de visualização final que podia simular a realidade ao ponto de não se conseguir distinguir da realidade real.
Conceito de Sutherland incluído:
- p>p>Um mundo virtual visto através de um visor montado na cabeça (HMD) e que parecia realista através de som 3D aumentado e feedback táctil
- p>p>Ferragem do computador para criar a palavra virtual e mantê-la em real-time
- p> A capacidade que os utilizadores tinham de interagir com objectos no mundo virtual de uma forma realista
Ivan Sutherland descreveu o conceito de Exibição Final que podia simular a realidade ao ponto de não se conseguir distinguir a diferença da realidade real:
“O ecrã final seria, evidentemente, uma sala dentro da qual o computador poderia controlar a existência da matéria. Uma cadeira exposta numa tal sala seria suficientemente boa para se sentar dentro. As algemas exibidas numa tal sala seriam confinadas, e uma bala exibida numa tal sala seria fatal. Com uma programação apropriada, tal afixação poderia ser literalmente o País das Maravilhas em que Alice caminhou”.
O seu conceito tornar-se-ia um projecto central para os conceitos que englobam a realidade virtual de hoje. Em 1988, Ivan Sutherland ganhou o Prémio AM Turing, a maior honra em informática.
No entanto, só em 2016 é que a Realidade Aumentada se tornou verdadeiramente popular quando pessoas de todo o mundo jogaram Pokemon Go.
A tecnologia de Realidade Aumentada tem sido utilizada em campos como a educação, cuidados de saúde, retalho, manufactura, construção, automóvel, design de engenharia, aeroespacial, e também militar. AR, bem como VR e MR — todos sob o guarda-chuva XR — têm sido particularmente úteis para a formação.
A indústria da moda usa AR para mostrar aos seus clientes como ficarão em peças de vestuário seleccionadas, e empresas como a IKEA criaram catálogos de AR, colocando mobiliário que pode facilmente deslocar-se pela sua casa em espaços vazios.
Por meio de AR, pode sobrepor imagens geradas por computador em cima da sua visão da realidade. Na sua essência, esta tecnologia aumenta a visão que tem do seu mundo real.
Em fases anteriores, a tecnologia de Realidade Aumentada só podia ser vista em salas de exposição, exposições, e jogos multi-jogadores. A Realidade Aumentada móvel torna agora possível e acessível a todos nós desfrutar da magia e dos benefícios que a tecnologia AR traz.
A tecnologia de Realidade Aumentada expande o mundo físico adicionando várias camadas de informação digital ao que podemos ver a olho nu. Aumenta o nosso ambiente ao adicionar som, vídeo, e gráficos. A Realidade Aumentada pode ser usada para melhorar a vida, a educação e o trabalho.
De acordo com o relatório de análise do Mercado e Investigação The Global Mobility Technologies Market 2020 by Company, Type, and Application, Forecast to 2025, os registos que a Global Mobility Technologies estabeleceu no passado deverão ver outro aumento significativo na dimensão do mercado no período previsto de 2020 a 2025.
Os segmentos de mercado por tipo abrangem Bluetooth, Tecnologia Vestível, Realidade Móvel Aumentada, e Gigabit sem fios. O relatório foi publicado em Junho de 2020.
O mercado de Realidade Aumentada vai valer $61,39 mil milhões até 2023, de acordo com a empresa de pesquisa Mercados e Mercados.
Mobile AR in education: Aplicações de Realidade Aumentada para iOS e Android
Como era esperado com um aumento na dimensão do mercado de AR móvel, as aplicações de AR móvel disponíveis tanto para iOS como para Android têm vindo a florescer nos últimos dois anos.
Actualizações das aplicações têm mostrado gráficos e experiência do utilizador melhorados. Contudo, o maior problema é que os dados precisam de ser apresentados em tempo real, para que as imagens e a informação fluam sem qualquer atraso.
A baixa latência oferecida pela tecnologia 5G hoje em dia é primordial para resolver este problema em algumas áreas geográficas. Aqui está uma pequena amostra de algumas das mais frescas aplicações móveis de RA para biologia, astronomia, história, e tradução.
Big Bang AR pelo CERN
A actriz premiada com um Óscar, Tilda Swinton, narra a experiência da história de 13,8 mil milhões de anos do universo na aplicação Big Bang AR do CERN. O CERN é a Organização Europeia para a Investigação Nuclear com sede em Genebra, Suíça.
A aplicação, desenvolvida por cientistas do CERN, é gratuita e está disponível para download na Apple Store e no Google Play. Utiliza Realidade Aumentada ou Mista para criar uma aventura imersiva para explorar a origem do universo.
“Uma das missões do CERN é educar e envolver pessoas de todo o mundo com ciência e tecnologia. Com esta aplicação, esperamos alcançar novos públicos e partilhar com todos a história da origem do nosso universo de uma forma inspiradora”, diz Charlotte Warakaulle, Directora de Relações Internacionais do CERN.
CERN também criou seis visitas guiadas para a página de Invenções e Descobertas do Google Arts and Culture, incluindo uma sobre a invenção da World Wide Web, e outra sobre a descoberta do boson Higgs.
A aplicação Big Bang AR está disponível para telefones iOS e Android. Big Bang AR é uma colaboração entre o CERN e o Google Arts & Culture.
BBC Civilisations AR
A aplicação BBC Civilisations Augmented Reality disponível no iOS e Android permite às pessoas explorar artefactos históricos dos museus do Reino Unido em exposições virtuais.
A aplicação BBC Civilisations AR permite aos utilizadores ver e explorar artefactos virtualmente. Através da Realidade Aumentada, agora é mais fácil do que nunca olhar para uma múmia dentro de um sarcófago.
Civilisations AR é uma colaboração entre a BBC Arts, BBC R&D, Nexus Studios, e cerca de 30 museus e galerias de todo o Reino Unido.
As exposições da aplicação de AR Civilisations incluem:
- p> Uma antiga múmia egípcia do Museu de Torquay
- p>p> O Beijo do Museu Nacional de Gales/li>
- p> A Madonna e a Criança da Úmbria do Museu Nacional da Escócia/li>>p>p> Ponte de pintura de Turner sobre o Mosela do Museu e Galeria de Arte Oldham/li>
- p> A Pedra de Roseta do Museu Britânico
>/p>>/li>
Civilisations AR permite às pessoas de todo o mundo descobrir objectos notáveis e explorá-los em perfeito detalhe, independentemente do local do mundo onde possam viver.
Froggipedia
Se tivesse de dissecar um sapo – ou qualquer outro animal pequeno – no liceu sabe como pode ser cruel e desumano. Se fosse um rebelde, talvez se recusasse a permanecer na sua aula de Biologia apesar de o seu professor o ameaçar dar-lhe a nota mais baixa possível, a menos que ficasse e testemunhasse a morte do pobre animal. Mas deixou a sala de aula de qualquer maneira, e foi esconder-se na casa de banho durante toda a duração da dissecação. Perguntou-se porque não havia outra forma de aprender ciência.
Hoje em dia, graças à tecnologia de Realidade Aumentada e aplicações como a Froggipedia, agora é possível estudar os órgãos internos sem danificar e matar qualquer sapo. A aplicação AR permite estudar os órgãos internos enquanto ainda está totalmente funcional no sapo. Existe uma opção de dissecação e também uma secção para estudar os órgãos individualmente.
Froggipedia permite-lhe experimentar a transformação completa de 17 semanas de ovo unicelular para girino a anfíbio totalmente formado. A Froggipedia é uma grande ferramenta educacional para escolas e educação doméstica. A aplicação pode ser utilizada em iPads com lápis ou dedos de maçã. A Froggipedia está actualmente disponível apenas para dispositivos móveis iOS.
SkyView AR
Pode observar estrelas, planetas, constelações, e até saber quando a Estação Espacial Internacional (ISS) viaja acima do céu da sua área, simplesmente apontando o seu smartphone para o céu. SkyView projecta uma grelha de constelações conhecidas, estrelas, e outros objectos directamente no ecrã do seu telefone.
SkyView está disponível no iOS e Android, e tem também uma aplicação companheira para o Apple Watch. Quando se trata de aprender sobre o cosmos, pode tornar-se um pouco astrónomo simplesmente usando o seu telefone e a aplicação SkyView.
A aplicação SkyView VR mostra melhorias desde que a descarreguei pela primeira vez quando era uma nova aplicação VR recomendada na AppStore.
Google Translate AR, com vista de câmara ao vivo e Realidade Aumentada
A funcionalidade Realidade Aumentada do Google Translate utiliza a câmara do seu smartphone para traduzir sinais, menus e outros itens estrangeiros em tempo real de uma língua para outra. Esta é uma actualização para a aplicação Google Translate que todos nós conhecemos.
Google Translate AR pode ser particularmente útil quando viaja para destinos onde é difícil encontrar um menu traduzido para a sua língua preferida quando vai a um restaurante, e quando o pessoal de espera só fala a língua local. Ou, em certos aeroportos ou estações de comboio.
Google Translate AR pode ser um grande companheiro de viagem mesmo na ponta dos seus dedos. Google Translate AR traduz 108 línguas, pode guardar as suas frases mais comuns para uma referência rápida, e está disponível para telefones iOS e Android.
Pode optar por descarregar as línguas que pretende utilizar directamente para a aplicação. Isto significa que não necessitará de uma ligação à Internet para realizar a tradução. A funcionalidade da câmara AR conta com a detecção automática de idiomas.
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Realidadeugmentada: O Futuro da Educação
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