Adopção por motores de jogoEditar
O motor de jogo é importante tanto para jogadores como para programadores. O kit de desenvolvimento é construído à sua volta, os editores de jogos utilizam-no para construir níveis. Ferramentas como o Blender ou o 3ds Max são utilizadas para criar a geometria dos objectos e/ou animações dos mesmos. Os dados do jogo atingiram quantidades enormes. Enquanto os motores de jogo são por vezes lançados sob alguma licença de software livre, em vez disso, ou adicionalmente ao seu licenciamento, os dados do jogo não são normalmente.
O motor de jogo é o software exclusivamente responsável pela mecânica do jogo, ou regras que definem o jogo. Existem diferentes motores de jogo para atiradores em primeira pessoa, jogos de vídeo de estratégia, etc. Além da mecânica do jogo, é também necessário software para lidar com gráficos, áudio, física, manipulação de entradas, e redes.
Os motores de jogo que são utilizados por muitos jogos de vídeo e correm em cima do Linux incluem:
Adopção por jogos de vídeoEditar
Existem muitos jogos de vídeo gratuitos e de código aberto, bem como jogos de vídeo proprietários distribuídos comercialmente que correm nativamente em Linux. Algumas empresas independentes começaram também a portar jogos de vídeo proeminentes do Microsoft Windows para Linux.
Jogos de código livre e abertoEdit
Jogos originaisEdit
Vega Strike, uma simulação de voo espacial.
Frozen Bubble, uma adaptação popular do jogo Puzzle Bobble
Poucos jogos de vídeo originais de código aberto alcançaram notoriedade:
li> Vega Strike é uma simulação de voo espacial.li> Warsow é um atirador em primeira pessoa do tipo Quake, de ritmo rápido.
Clones e remakesEdit
Existe um maior número de clones e remakes de jogos clássicos:
Jogos proprietáriosEdit
Disponíveis em SteamEdit
Válvula oficialmente lançada Steam para Linux a 14 de Fevereiro de 2013. A partir de Junho de 2020, o número de jogos compatíveis com Linux no Steam ultrapassa os 6.500. Com o lançamento de SteamOS, uma distribuição de Linux feita pela Valve destinada a ser utilizada para jogos HTPC, esse número está a crescer rapidamente. Abaixo estão listados alguns jogos notáveis disponíveis em Steam para Linux:
Desenvolvedores independentes de jogosEdit
Independent developer 2D Boy lançou World of Goo for Linux. Títulos de jogos de vídeo como Eschalon: Livro I, Eschalon: Livro II e Penny Arcade Adventures: No Rain-Slick Precipice of Darkness foram desenvolvidos em plataforma cruzada desde o início do desenvolvimento, incluindo uma versão Linux. Sillysoft lançou versões Linux do seu jogo Lux e das suas várias versões.
Hemisphere Games lançou uma versão Linux de Osmos. Koonsolo lançou uma versão Linux de Mystic Mine. Amanita Design lançou versões Linux do Machinarium e Samorost 2. Irrgheist lançou uma versão Linux do seu jogo de corridas futuristas H-Craft Championship. Gamerizon lançou uma versão do QuantZ para Linux. InterAction Studios tem vários títulos principalmente na série Chicken Invaders.
Kristanix Games lançou versões Linux de Crossword Twist, Fantastic Farm, Guess The Phrase!, Jewel Twist, Kakuro Epic, Mahjong Epic, Maxi Dice, Solitaire Epic, Sudoku Epic, Theseus e the Minotaur. Anawiki Games lançou uma versão Linux de Path of Magic, Runes of Avalon, Runes of Avalon 2, Soccer Cup Solitaire, The Perfect Tree e Dress-Up Pups. A Gaslamp Games lançou uma versão Linux de Dungeons of Dredmor. Broken Rules lançou uma versão Linux de And It Moves.
Frictional Games lançou versões Linux de ambos Penumbra: Black Plague e Penumbra: Overture, bem como o pacote de expansão Penumbra: Requiem. Lançaram também Amnésia: The Dark Descent for Linux simultaneamente com as versões Windows e Mac OS X. S2 Games lançou clientes Linux para os seus títulos Savage: The Battle for Newerth, Savage 2: A Tortured Soul and Heroes of Newerth. A Wolfire Games lançou uma versão Linux do seu jogo Lugaru e eles irão lançar a sua sequela Overgrowth para Linux. O Black Shades de David Rosen foi também portado para Linux. Arctic Paint lançou uma versão para Linux do Number Drill. Charlie’s Games lançou uma versão Linux de Bullet Candy Perfect, Irukandji, Space Phallus e Scoregasm.
Illwinter Game Design lançou Conquest of Elysium II, Dominions: Sacerdotes, Profetas e Pretenders, Dominion II: The Ascension Wars, e Dominion 3: The Awakening for Linux. O software de introdução lançou Darwinia, Uplink, e DEFCON. Cartesian Theatre é uma casa de software baseada em Vancouver, British Columbia, Canadá, especializada em jogos livres, comerciais, para Linux. Têm um título actualmente em desenvolvimento activo, Avaneya. Kot-in-Action Creative Artel lançou os seus jogos Steel Storm para Linux. Hazardous Software lançaram o seu jogo Achron para Linux.
Unigine Corp desenvolveu Oil Rush utilizando a sua tecnologia de motor Unigine que funciona em Linux. A Unigine Corp estava também a desenvolver um “jogo do tipo shooter” que teria sido lançado para Linux, actualmente o desenvolvimento deste jogo está congelado até que o OilRush seja lançado. O jogo MMORPG Syndicates of Arkon também deveria estar a chegar ao Linux. O jogo Dilogus: The Winds of War também está a ser desenvolvido com Unigine e está planeado ter um cliente Linux.
p>Um número de programadores de novelas visuais suportam Linux. Winter Wolves lançou títulos tais como Spirited Heart, Heileen, The Flower Shop, Bionic Heart, Card Sweethearts, Vera Blanc, Planet Stronghold, e Loren The Amazon Princess for Linux. Hanako Games lançou Science Girls, Summer Session, Date Warp, Cute Knight Kingdom, e está a considerar portar Corações Fatais para Linux. sakevisual trouxe Jisei, Kansei, Yousei, RE: Alistair e Ripples para Linux. Four Leaf Studios lançou também Katawa Shoujo para Linux e Christine Love lançou Digital: A Love Story, ambos, juntamente com a sessão de Verão mencionada anteriormente, são alimentados pela ferramenta de software livre Ren’Py.
O jogo Minecraft by Indie Mojang, Minecraft baseado em Java, está disponível no Linux, tal como qualquer outro jogo de vídeo compilado para a máquina virtual Java.
Dwarf Fortress, um simulador de gestão de sandbox / roguelike, foi disponibilizado para Linux por Tarn Adams.
O jogo de sandbox espacial baseado em voxel, ScrumbleShip by Indie developer Dirkson está actualmente em desenvolvimento para Linux, Mac OS X, e Windows.
A simulação realista de replay de basebol Fora do Parque de Basebol por OOTP Developments está actualmente disponível para Linux, Mac OS X, e Windows, para ligas online de jogador único e multi-jogador.
Grappling Hook, um jogo de puzzle de primeira linha.
O indie-studio alemão Pixel Maniacs lançou ambos os seus jogos, ChromaGun e Can’t Drive This para Linux.
No espaço do Walking Simulator, o Dark Hill Museum of Death de Dan Ruscoe está disponível para Linux.
PortersEdit
Empresas independentes também assumiram a tarefa de portar jogos Windows proeminentes para Linux. A Loki Software foi a primeira empresa deste tipo, e entre 1998 e 2002 portou a Civilização: Call to Power, Descent³, Eric’s Ultimate Solitaire, Heavy Gear II,Heavy Metal: F.A.K.K.², Heretic II, Heroes of Might and Magic III, Kohan: Immortal Sovereigns, Myth II: Soulblighter, Postal, Railroad Tycoon II, Quake III Arena, Rune, Sid Meier’s Alpha Centauri, Sim City 3000, Soldier of Fortune, Tribes 2, e MindRover to Linux.
Tribsoft criou uma versão Linux da Jagged Alliance 2 por Sir-Tech Canada antes de encerrar em 2002. A Linux Game Publishing foi fundada em 2001 em resposta ao iminente desaparecimento da Loki, e trouxe Criaturas: Edição Internet, Candy Cruncher, Majestade: Gold Edition, NingPo MahJong, Hyperspace Delivery Boy!, Software Tycoon, Postal²: Share The Pain, Soul Ride, X2: The Threat, Gorky 17, Cold War, Knights and Merchants: The Shattered Kingdom, Ballistics, X3: Reunião, Jets’n’Guns, Sacred: Ouro, Shadowgrounds, e Shadowgrounds Survivor to Linux. Alguns destes jogos foram portados para eles por Gordon.
LGP-associado mas consultor freelancer Frank C. Earl está a portar o jogo Caster para Linux e lançou o primeiro episódio e também desenvolveu a versão Linux do Cortex Command sendo incluída no segundo Humble Indie Bundle. Ele também está a trabalhar para outros projectos de porte, tais como toda a série Myth. Está em grande parte a aceitar recomendações e comentários como parte da comunidade Phoronix. icculus.org portou versões beta para Medal of Honor: Allied Assault and Devastation, versões do Exército Americano, e os títulos Prey, Aquaria, Braid, Hammerfight e Cogs.
A editora alemã RuneSoft foi fundada em 2000. Eles portaram os jogos Northland,Robin Hood: The Legend of Sherwood, Airline Tycoon Deluxe, Ankh, Ankh: Heart of Osiris, Barkanoid 2, e Jack Keane para Linux, bem como portando Knights and Merchants: The Shattered Kingdom e Software Tycoon, para a Publicação de Jogos Linux. Hyperion Entertainment portou jogos para vários sistemas, eles portaram Shogo: Mobile Armor Division e SiN para Linux, bem como a portabilidade do Gorky 17 para a Linux Game Publishing. A Wyrmkeep Entertainment trouxe os jogos The Labyrinth of Time e Inherit the Earth: A busca da esfera para o Linux. Alternative Games trouxe Trine and Shadowgrounds, e Shadowgrounds Survivor for Linux Game Publishing.
Aspyr Media lançou o seu primeiro porto Linux em Junho de 2014, eles afirmam que estão a portar para Linux devido a Valve trazer o SteamOS. Aspyr Media mais tarde portou Borderlands 2 para Linux em Setembro de 2014.
Having portted games to Mac OS X desde 1996, a editora de jogos de vídeo Feral Interactive lançou XCOM: Enemy Unknown, o seu primeiro jogo para Linux, em Junho de 2014. A Feral Interactive declarou que porta jogos para Linux graças a SteamOS.
Outros programadoresEdit
Alguns funcionários da Feral Interactive portaram a série Doom, a série Quake, Regresso ao Castelo Wolfenstein, Wolfenstein: Território Inimigo e Território Inimigo: Guerras de Tremores. Alguns jogos publicados pela GarageGames que têm versões Linux incluem Bridge Builder, Marble Blast Gold, Gish, Tribal Trouble, e Dark Horizons: Lore Invasion.
MP Entertainment lançou Hopkins FBI e Crack dot com lançou Abuse for Linux, tornando-se um dos primeiros criadores a lançar um porto nativo. Inner Worlds, outro dos primeiros títulos comerciais de Linux, foi lançado e desenvolvido em Linux. Os Laboratórios Philos lançaram uma versão Linux de Theocracy no disco de retalho. A Absolutist tem apoiado o Linux há vários anos. A GLAMUS GmbH lançou uma versão Linux do seu jogo Mobility. Vicarious Visions portou o jogo Terminus para Linux.
Lava Lord Games lançou o seu jogo Astro Battle for Linux. Xatrix Entertainment lançou uma versão para Linux do Kingpin: Life of Crime. BioWare lançou Neverwinter Nights for Linux. Croteam lançou a série Serious Sam, com o primeiro jogo portado por Gordon e com o segundo auto-portado. Gordon também portou os jogos de tiro Epic Games’ Unreal Tournament 2003 e Unreal Tournament 2004.
Revolution System Games lançaram o seu jogo Decadence: Home Sweet Home through Steam apenas para Linux durante um período de tempo após o lançamento do Mac ou Windows.
Em 12 de Outubro de 2013 Lars Gustavsson, director criativo do DICE, disse a polygon.com
Queremos entrar no Linux por uma razão”, disse Gustavsson. “Foi preciso o Halo para a primeira Xbox dar o pontapé de saída e enlouquecer – normalmente, é preciso uma aplicação ou jogo assassino e depois as pessoas estão mais do que dispostas – não é difícil de deitar as mãos ao Linux, por exemplo, é preciso apenas um jogo que o motiva a lá ir.
Jogos comerciais para conjuntos de instruções não-x86Edit
algumas empresas portaram jogos para Linux a correr em conjuntos de instruções que não x86, tais como Alpha, PowerPC, Sparc, MIPS ou ARM. Loki Entertainment Software portted Civilization: Call to Power, Ultimate Solitaire de Eric, Heroes of Might e Magic III, Myth II: Soulblighter, Railroad Tycoon II Gold Edition e Sid Meier’s Alpha Centauri com pacote de expansão Crossfire Alien Crossfire para Linux PowerPC. Eles também portaram Civilização: Call to Power, Ultimate Solitaire de Eric, Alpha Centauri de Sid Meier com o pacote de expansão Centauri Alfa com fogo cruzado alienígena para Linux Alpha e Civilização: Call to Power, Eric’s Ultimate Solitaire para Linux SPARC. A Linux Game Publishing publicou Candy Cruncher, Majesty Gold, NingPo MahJong e Soul Ride para Linux PowerPC. Também portaram Candy Cruncher, Soul Ride para Linux SPARC e Soul Ride para Linux Alpha. Illwinter Game Design portou Dominion: Sacerdotes, Profetas & Pretenders, Dominiões II: As Guerras da Ascensão e Dominações 3 para Linux PowerPC e Conquista de Elysium 3, Dominações 4: Tronos de Ascensão para Raspberry Pi. Hyperion Entertainment portou Sin para Linux PowerPC publicado pela Titan Computer e Gorky 17 para Linux PowerPC que mais tarde foi publicado pela LGP. Runesoft contratou Gunnar von Boehn que portou Robin Hood – The Legend of Sherwood para Linux PowerPC. Mais tarde, Runesoft portou a companhia aérea Tycoon Deluxe para Raspberry Pi estava a correr Debian GNU/Linux.
Portos de origemEdit
Desenvolvedores evasivos lançaram o código fonte para muitos dos seus títulos legados, permitindo que fossem executados como aplicações nativas em muitas plataformas alternativas, incluindo Linux. Exemplos de jogos que foram portados para Linux desta forma incluem Duke Nukem 3D, Shadow Warrior, Rise of the Triad, Ken’s Labyrinth, Seven Kingdoms, Warzone 2100, Homeworld, Call to Power II, Wolfenstein 3D, Heretic, Hexen, Hexen II, Aliens versus Predator, Descent, Descent II e Freespace 2. Vários títulos de jogos anteriormente lançados para Linux puderam também ser expandidos ou actualizados devido à disponibilidade de código de jogo, incluindo Doom, Abuse, Quake, Quake II, Quake III Arena e Jagged Alliance 2. Alguns derivados baseados no código fonte lançado também foram lançados para Linux, tais como Aleph One e Micropolis para Marathon 2: Durandal e SimCity respectivamente.
Determinados títulos de jogo puderam até ser portados devido à disponibilidade de código de motor partilhado, apesar de o próprio código do jogo permanecer proprietário ou indisponível, tais como o jogo de vídeo Strife ou a componente multijogador de Star Trek: Voyager – Elite Force. Alguns jogos foram mesmo portados total ou parcialmente por engenharia inversa e recreação de motores de jogo, tais como WarCraft II através de Wargus ou Commander Keen. Outro truque é tentar hackear o jogo para trabalhar como mod noutro título nativo, tal como com o original Unreal. Além disso, alguns jogos podem ser executados através da utilização de ambientes de execução específicos para Linux, como o caso de certos jogos feitos com o Adventure Game Studio, como o Chzo Mythos ou certos títulos feitos com a ferramenta RPG Maker. Os jogos derivados do código lançado, com meios de comunicação livres e proprietários, que são lançados para Linux incluem Urban Terror, OpenArena, FreeDoom, World of Padman, Nexuiz/Xonotic, War§ow e Excalibur: Morgana’s Revenge.
Jogos de role-playing em linha com múltiplos jogadoresEdit
WorldForge é um MMORPG de software livre que corre em Linux
Esta é uma lista seleccionada de MMORPGs que são nativos em Linux: