Jogos Linux

Adopção por motores de jogoEditar

O motor de jogo é importante tanto para jogadores como para programadores. O kit de desenvolvimento é construído à sua volta, os editores de jogos utilizam-no para construir níveis. Ferramentas como o Blender ou o 3ds Max são utilizadas para criar a geometria dos objectos e/ou animações dos mesmos. Os dados do jogo atingiram quantidades enormes. Enquanto os motores de jogo são por vezes lançados sob alguma licença de software livre, em vez disso, ou adicionalmente ao seu licenciamento, os dados do jogo não são normalmente.

Ver também: Lista de motores de jogo e Lista de recriações de motores de jogo

O motor de jogo é o software exclusivamente responsável pela mecânica do jogo, ou regras que definem o jogo. Existem diferentes motores de jogo para atiradores em primeira pessoa, jogos de vídeo de estratégia, etc. Além da mecânica do jogo, é também necessário software para lidar com gráficos, áudio, física, manipulação de entradas, e redes.

Os motores de jogo que são utilizados por muitos jogos de vídeo e correm em cima do Linux incluem:

Adopção por jogos de vídeoEditar

Artigo principal: Lista de jogos de Linux

Existem muitos jogos de vídeo gratuitos e de código aberto, bem como jogos de vídeo proprietários distribuídos comercialmente que correm nativamente em Linux. Algumas empresas independentes começaram também a portar jogos de vídeo proeminentes do Microsoft Windows para Linux.

Jogos de código livre e abertoEdit

Artigos principais: Jogos de vídeo de código aberto, Lista de jogos de vídeo de código aberto, e Lista de jogos de vídeo comerciais com código fonte disponível
Jogos originaisEdit

Vega Strike, uma simulação de voo espacial.

Frozen Bubble, uma adaptação popular do jogo Puzzle Bobble

Poucos jogos de vídeo originais de código aberto alcançaram notoriedade:

  • 0 A.D. é um jogo de estratégia em tempo real de guerra antiga, semelhante a Age of Empires.
  • AssaultCube é um atirador em primeira pessoa.
  • AstroMenace é um atirador scroll-shooter 3D.
  • BZFlag é um atirador de tanques em primeira pessoa 3D (Com salto).
  • Battle for Wesnoth é um jogo de estratégia baseado em turnos.
  • Blob Wars: Metal Blob Solid é um jogo de plataforma 2D.
  • Chromium B.S.U. é um shooter espacial de ritmo rápido, estilo arcade, de topo de rolagem.
  • CodeRED: Alien Arena é um shooter de ficção científica em primeira pessoa derivado do motor Quake II.
  • Crimson Fields é um wargame táctico baseado em turnos.
  • Cube 2: Sauerbraten é um shooter 3D em primeira pessoa com um modo de edição de mapa integrado.
  • Danger from the Deep é um simulador de submarino definido na Segunda Guerra Mundial.
  • Glest é um jogo de estratégia em tempo real, com multijogador opcional.
  • NetHack e Angband são jogos de RPG de computador baseados em texto.
  • Netrek é um jogo de batalha espacial multijogador com tema Star Trek 2D.
  • Nexuiz é um jogo de tiro em primeira pessoa. Embora este tenha sido substituído por Xonotic.
  • Projecto: Starfighter um shoot-em-up multidireccional, baseado em objectivos.
  • TORCS (The Open Racing Car Simulator) – considerado um dos melhores simuladores de corrida de código aberto, com gráficos e manuseamento de veículos realistas.
  • Tremulous é um jogo de tiro em primeira pessoa/ estratégia em tempo real em 3D.
  • Tux Racer é um jogo de corridas em 3D com Tux.
  • Urban Terror é um jogo autónomo de tiro em primeira pessoa da Quake III Arena. (Proprietary mod).
  • li> Vega Strike é uma simulação de voo espacial.li> Warsow é um atirador em primeira pessoa do tipo Quake, de ritmo rápido.

    Clones e remakesEdit

    Existe um maior número de clones e remakes de jogos clássicos:

  • FreeCiv é um clone da Civilização II.
  • FreeOrion é inspirado pelo Mestre de Orion.
  • Frets on Fire é um clone de Guitar Hero.
  • Frozen Bubble é um clone de Puzzle Bobble.
  • Grid Wars é um clone de Geometry Wars.
  • Head Over Heels, um platformer de acção ZX-Spectrum, foi refeito para Linux, Windows, Mac OS X, e BeOS.
  • OpenClonk é um remake livre e de código aberto de Clonk.
  • OpenTTD é um remake de Transport Tycoon Deluxe.
  • OpenMW é uma reimplementação do motor de jogo Morrowind.
  • Performous é um remix das ideias por detrás de Guitar Hero, SingStar e Dance Dance Dance Revolution.
  • Pingus é um clone de Lemmings.
  • Scorched 3D é uma adaptação 3D de Scorched Earth.
  • Spring é originalmente um clone de Total Annihilation, mas na realidade é uma plataforma para jogos de estratégia em tempo real.
  • StepMania é um clone de Dance Dance Revolution
  • SuperTuxKart e TuxKart são clones de Mario Kart.
  • SuperTux e Secret Maryo Chronicles são ambos clones de Super Mario Bros.
  • O Dark Mod é um jogo furtivo inspirado nos jogos Thief (série) (particularmente 1 e 2) da Looking Glass Studios
  • O Zod Engine é um remake de código aberto activamente desenvolvido do jogo Z.
  • UFO: Alien Invasion is heavily influenced by the X-COM series, mostly by UFO: Enemy Unknown.
  • UltraStar is an open source clone of SingStar
  • Ur-Quan Masters is based on the original source code for Star Control II
  • Warzone 2100 is a real-time strategy and real-time tactics hybrid computer game. Originalmente publicado pela Eidos Interactive e mais tarde lançado como código aberto.
  • Widelands é um clone de The Settlers 2.
  • Bill Kendrick desenvolveu muitos jogos de software livre, mais inspirados em jogos para o Atari 8-bit e outros sistemas clássicos.
  • Jogos proprietáriosEdit

    Disponíveis em SteamEdit

    Válvula oficialmente lançada Steam para Linux a 14 de Fevereiro de 2013. A partir de Junho de 2020, o número de jogos compatíveis com Linux no Steam ultrapassa os 6.500. Com o lançamento de SteamOS, uma distribuição de Linux feita pela Valve destinada a ser utilizada para jogos HTPC, esse número está a crescer rapidamente. Abaixo estão listados alguns jogos notáveis disponíveis em Steam para Linux:

    Desenvolvedores independentes de jogosEdit

    Artigo principal: Desenvolvimento independente de jogos de vídeo
    /div>Terry Cavanagh’s VVVVVVV foi portado para Linux para o Humble Bundle.

    Independent developer 2D Boy lançou World of Goo for Linux. Títulos de jogos de vídeo como Eschalon: Livro I, Eschalon: Livro II e Penny Arcade Adventures: No Rain-Slick Precipice of Darkness foram desenvolvidos em plataforma cruzada desde o início do desenvolvimento, incluindo uma versão Linux. Sillysoft lançou versões Linux do seu jogo Lux e das suas várias versões.

    Hemisphere Games lançou uma versão Linux de Osmos. Koonsolo lançou uma versão Linux de Mystic Mine. Amanita Design lançou versões Linux do Machinarium e Samorost 2. Irrgheist lançou uma versão Linux do seu jogo de corridas futuristas H-Craft Championship. Gamerizon lançou uma versão do QuantZ para Linux. InterAction Studios tem vários títulos principalmente na série Chicken Invaders.

    Kristanix Games lançou versões Linux de Crossword Twist, Fantastic Farm, Guess The Phrase!, Jewel Twist, Kakuro Epic, Mahjong Epic, Maxi Dice, Solitaire Epic, Sudoku Epic, Theseus e the Minotaur. Anawiki Games lançou uma versão Linux de Path of Magic, Runes of Avalon, Runes of Avalon 2, Soccer Cup Solitaire, The Perfect Tree e Dress-Up Pups. A Gaslamp Games lançou uma versão Linux de Dungeons of Dredmor. Broken Rules lançou uma versão Linux de And It Moves.

    Frictional Games lançou versões Linux de ambos Penumbra: Black Plague e Penumbra: Overture, bem como o pacote de expansão Penumbra: Requiem. Lançaram também Amnésia: The Dark Descent for Linux simultaneamente com as versões Windows e Mac OS X. S2 Games lançou clientes Linux para os seus títulos Savage: The Battle for Newerth, Savage 2: A Tortured Soul and Heroes of Newerth. A Wolfire Games lançou uma versão Linux do seu jogo Lugaru e eles irão lançar a sua sequela Overgrowth para Linux. O Black Shades de David Rosen foi também portado para Linux. Arctic Paint lançou uma versão para Linux do Number Drill. Charlie’s Games lançou uma versão Linux de Bullet Candy Perfect, Irukandji, Space Phallus e Scoregasm.

    Illwinter Game Design lançou Conquest of Elysium II, Dominions: Sacerdotes, Profetas e Pretenders, Dominion II: The Ascension Wars, e Dominion 3: The Awakening for Linux. O software de introdução lançou Darwinia, Uplink, e DEFCON. Cartesian Theatre é uma casa de software baseada em Vancouver, British Columbia, Canadá, especializada em jogos livres, comerciais, para Linux. Têm um título actualmente em desenvolvimento activo, Avaneya. Kot-in-Action Creative Artel lançou os seus jogos Steel Storm para Linux. Hazardous Software lançaram o seu jogo Achron para Linux.

    Unigine Corp desenvolveu Oil Rush utilizando a sua tecnologia de motor Unigine que funciona em Linux. A Unigine Corp estava também a desenvolver um “jogo do tipo shooter” que teria sido lançado para Linux, actualmente o desenvolvimento deste jogo está congelado até que o OilRush seja lançado. O jogo MMORPG Syndicates of Arkon também deveria estar a chegar ao Linux. O jogo Dilogus: The Winds of War também está a ser desenvolvido com Unigine e está planeado ter um cliente Linux.

    p>Um número de programadores de novelas visuais suportam Linux. Winter Wolves lançou títulos tais como Spirited Heart, Heileen, The Flower Shop, Bionic Heart, Card Sweethearts, Vera Blanc, Planet Stronghold, e Loren The Amazon Princess for Linux. Hanako Games lançou Science Girls, Summer Session, Date Warp, Cute Knight Kingdom, e está a considerar portar Corações Fatais para Linux. sakevisual trouxe Jisei, Kansei, Yousei, RE: Alistair e Ripples para Linux. Four Leaf Studios lançou também Katawa Shoujo para Linux e Christine Love lançou Digital: A Love Story, ambos, juntamente com a sessão de Verão mencionada anteriormente, são alimentados pela ferramenta de software livre Ren’Py.

    O jogo Minecraft by Indie Mojang, Minecraft baseado em Java, está disponível no Linux, tal como qualquer outro jogo de vídeo compilado para a máquina virtual Java.

    Dwarf Fortress, um simulador de gestão de sandbox / roguelike, foi disponibilizado para Linux por Tarn Adams.

    O jogo de sandbox espacial baseado em voxel, ScrumbleShip by Indie developer Dirkson está actualmente em desenvolvimento para Linux, Mac OS X, e Windows.

    A simulação realista de replay de basebol Fora do Parque de Basebol por OOTP Developments está actualmente disponível para Linux, Mac OS X, e Windows, para ligas online de jogador único e multi-jogador.

    Grappling Hook, um jogo de puzzle de primeira linha.

    O indie-studio alemão Pixel Maniacs lançou ambos os seus jogos, ChromaGun e Can’t Drive This para Linux.

    No espaço do Walking Simulator, o Dark Hill Museum of Death de Dan Ruscoe está disponível para Linux.

    PortersEdit

    Artigo principal: Portagem de jogos de vídeo

    Empresas independentes também assumiram a tarefa de portar jogos Windows proeminentes para Linux. A Loki Software foi a primeira empresa deste tipo, e entre 1998 e 2002 portou a Civilização: Call to Power, Descent³, Eric’s Ultimate Solitaire, Heavy Gear II,Heavy Metal: F.A.K.K.², Heretic II, Heroes of Might and Magic III, Kohan: Immortal Sovereigns, Myth II: Soulblighter, Postal, Railroad Tycoon II, Quake III Arena, Rune, Sid Meier’s Alpha Centauri, Sim City 3000, Soldier of Fortune, Tribes 2, e MindRover to Linux.

    Tribsoft criou uma versão Linux da Jagged Alliance 2 por Sir-Tech Canada antes de encerrar em 2002. A Linux Game Publishing foi fundada em 2001 em resposta ao iminente desaparecimento da Loki, e trouxe Criaturas: Edição Internet, Candy Cruncher, Majestade: Gold Edition, NingPo MahJong, Hyperspace Delivery Boy!, Software Tycoon, Postal²: Share The Pain, Soul Ride, X2: The Threat, Gorky 17, Cold War, Knights and Merchants: The Shattered Kingdom, Ballistics, X3: Reunião, Jets’n’Guns, Sacred: Ouro, Shadowgrounds, e Shadowgrounds Survivor to Linux. Alguns destes jogos foram portados para eles por Gordon.

    LGP-associado mas consultor freelancer Frank C. Earl está a portar o jogo Caster para Linux e lançou o primeiro episódio e também desenvolveu a versão Linux do Cortex Command sendo incluída no segundo Humble Indie Bundle. Ele também está a trabalhar para outros projectos de porte, tais como toda a série Myth. Está em grande parte a aceitar recomendações e comentários como parte da comunidade Phoronix. icculus.org portou versões beta para Medal of Honor: Allied Assault and Devastation, versões do Exército Americano, e os títulos Prey, Aquaria, Braid, Hammerfight e Cogs.

    A editora alemã RuneSoft foi fundada em 2000. Eles portaram os jogos Northland,Robin Hood: The Legend of Sherwood, Airline Tycoon Deluxe, Ankh, Ankh: Heart of Osiris, Barkanoid 2, e Jack Keane para Linux, bem como portando Knights and Merchants: The Shattered Kingdom e Software Tycoon, para a Publicação de Jogos Linux. Hyperion Entertainment portou jogos para vários sistemas, eles portaram Shogo: Mobile Armor Division e SiN para Linux, bem como a portabilidade do Gorky 17 para a Linux Game Publishing. A Wyrmkeep Entertainment trouxe os jogos The Labyrinth of Time e Inherit the Earth: A busca da esfera para o Linux. Alternative Games trouxe Trine and Shadowgrounds, e Shadowgrounds Survivor for Linux Game Publishing.

    Aspyr Media lançou o seu primeiro porto Linux em Junho de 2014, eles afirmam que estão a portar para Linux devido a Valve trazer o SteamOS. Aspyr Media mais tarde portou Borderlands 2 para Linux em Setembro de 2014.

    Having portted games to Mac OS X desde 1996, a editora de jogos de vídeo Feral Interactive lançou XCOM: Enemy Unknown, o seu primeiro jogo para Linux, em Junho de 2014. A Feral Interactive declarou que porta jogos para Linux graças a SteamOS.

    Outros programadoresEdit

    Alguns funcionários da Feral Interactive portaram a série Doom, a série Quake, Regresso ao Castelo Wolfenstein, Wolfenstein: Território Inimigo e Território Inimigo: Guerras de Tremores. Alguns jogos publicados pela GarageGames que têm versões Linux incluem Bridge Builder, Marble Blast Gold, Gish, Tribal Trouble, e Dark Horizons: Lore Invasion.

    MP Entertainment lançou Hopkins FBI e Crack dot com lançou Abuse for Linux, tornando-se um dos primeiros criadores a lançar um porto nativo. Inner Worlds, outro dos primeiros títulos comerciais de Linux, foi lançado e desenvolvido em Linux. Os Laboratórios Philos lançaram uma versão Linux de Theocracy no disco de retalho. A Absolutist tem apoiado o Linux há vários anos. A GLAMUS GmbH lançou uma versão Linux do seu jogo Mobility. Vicarious Visions portou o jogo Terminus para Linux.

    Lava Lord Games lançou o seu jogo Astro Battle for Linux. Xatrix Entertainment lançou uma versão para Linux do Kingpin: Life of Crime. BioWare lançou Neverwinter Nights for Linux. Croteam lançou a série Serious Sam, com o primeiro jogo portado por Gordon e com o segundo auto-portado. Gordon também portou os jogos de tiro Epic Games’ Unreal Tournament 2003 e Unreal Tournament 2004.

    Revolution System Games lançaram o seu jogo Decadence: Home Sweet Home through Steam apenas para Linux durante um período de tempo após o lançamento do Mac ou Windows.

    Em 12 de Outubro de 2013 Lars Gustavsson, director criativo do DICE, disse a polygon.com

    Queremos entrar no Linux por uma razão”, disse Gustavsson. “Foi preciso o Halo para a primeira Xbox dar o pontapé de saída e enlouquecer – normalmente, é preciso uma aplicação ou jogo assassino e depois as pessoas estão mais do que dispostas – não é difícil de deitar as mãos ao Linux, por exemplo, é preciso apenas um jogo que o motiva a lá ir.

    Jogos comerciais para conjuntos de instruções não-x86Edit

    algumas empresas portaram jogos para Linux a correr em conjuntos de instruções que não x86, tais como Alpha, PowerPC, Sparc, MIPS ou ARM. Loki Entertainment Software portted Civilization: Call to Power, Ultimate Solitaire de Eric, Heroes of Might e Magic III, Myth II: Soulblighter, Railroad Tycoon II Gold Edition e Sid Meier’s Alpha Centauri com pacote de expansão Crossfire Alien Crossfire para Linux PowerPC. Eles também portaram Civilização: Call to Power, Ultimate Solitaire de Eric, Alpha Centauri de Sid Meier com o pacote de expansão Centauri Alfa com fogo cruzado alienígena para Linux Alpha e Civilização: Call to Power, Eric’s Ultimate Solitaire para Linux SPARC. A Linux Game Publishing publicou Candy Cruncher, Majesty Gold, NingPo MahJong e Soul Ride para Linux PowerPC. Também portaram Candy Cruncher, Soul Ride para Linux SPARC e Soul Ride para Linux Alpha. Illwinter Game Design portou Dominion: Sacerdotes, Profetas & Pretenders, Dominiões II: As Guerras da Ascensão e Dominações 3 para Linux PowerPC e Conquista de Elysium 3, Dominações 4: Tronos de Ascensão para Raspberry Pi. Hyperion Entertainment portou Sin para Linux PowerPC publicado pela Titan Computer e Gorky 17 para Linux PowerPC que mais tarde foi publicado pela LGP. Runesoft contratou Gunnar von Boehn que portou Robin Hood – The Legend of Sherwood para Linux PowerPC. Mais tarde, Runesoft portou a companhia aérea Tycoon Deluxe para Raspberry Pi estava a correr Debian GNU/Linux.

    Portos de origemEdit

    Artigo principal: Porta de origem
    /div> Micropolis, uma porta de código aberto de SimCity

    Desenvolvedores evasivos lançaram o código fonte para muitos dos seus títulos legados, permitindo que fossem executados como aplicações nativas em muitas plataformas alternativas, incluindo Linux. Exemplos de jogos que foram portados para Linux desta forma incluem Duke Nukem 3D, Shadow Warrior, Rise of the Triad, Ken’s Labyrinth, Seven Kingdoms, Warzone 2100, Homeworld, Call to Power II, Wolfenstein 3D, Heretic, Hexen, Hexen II, Aliens versus Predator, Descent, Descent II e Freespace 2. Vários títulos de jogos anteriormente lançados para Linux puderam também ser expandidos ou actualizados devido à disponibilidade de código de jogo, incluindo Doom, Abuse, Quake, Quake II, Quake III Arena e Jagged Alliance 2. Alguns derivados baseados no código fonte lançado também foram lançados para Linux, tais como Aleph One e Micropolis para Marathon 2: Durandal e SimCity respectivamente.

    Determinados títulos de jogo puderam até ser portados devido à disponibilidade de código de motor partilhado, apesar de o próprio código do jogo permanecer proprietário ou indisponível, tais como o jogo de vídeo Strife ou a componente multijogador de Star Trek: Voyager – Elite Force. Alguns jogos foram mesmo portados total ou parcialmente por engenharia inversa e recreação de motores de jogo, tais como WarCraft II através de Wargus ou Commander Keen. Outro truque é tentar hackear o jogo para trabalhar como mod noutro título nativo, tal como com o original Unreal. Além disso, alguns jogos podem ser executados através da utilização de ambientes de execução específicos para Linux, como o caso de certos jogos feitos com o Adventure Game Studio, como o Chzo Mythos ou certos títulos feitos com a ferramenta RPG Maker. Os jogos derivados do código lançado, com meios de comunicação livres e proprietários, que são lançados para Linux incluem Urban Terror, OpenArena, FreeDoom, World of Padman, Nexuiz/Xonotic, War§ow e Excalibur: Morgana’s Revenge.

    Jogos de role-playing em linha com múltiplos jogadoresEdit

    WorldForge é um MMORPG de software livre que corre em Linux

    >div>Ver também: Lista de MMORPGs

    Esta é uma lista seleccionada de MMORPGs que são nativos em Linux:

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  • A Tale in the Desert III (2003, eGenesis) – Um jogo de comércio e artesanato, ambientado no antigo Egipto, pay-to-play.
  • Crossfire (1992) – Um jogo 2D de fantasia medieval.
  • Diaspora (1999, Altitude Productions) – MMORPG de comércio espacial 2D. (Project Diaspora version has a Linux client.)
  • Dofus (2005, Ankama Games) – Um MMORPG de fantasia 2D.
  • Eternal Lands (2003, Radu Privantu) – Um MMORPG de fantasia 3D de livre jogo.
  • PlaneShift – Um jogo gratuito de fantasia 3D.
  • Regnum Online – Um jogo de fantasia 3D, gratuito com conteúdo premium.
  • RuneScape – MMORPG de 3ª pessoa de fantasia Java.
  • Salem – Um jogo isométrico, de fantasia 3D, com foco no artesanato e permadeath.
  • Sudário do Avatar – Um jogo isométrico, de fantasia 3D e o sucessor espiritual do Ultima Online.
  • Spiral Knights – Jogo de fantasia Java em terceira pessoa.
  • A Saga de Ryzom – tem um cliente Linux e código fonte disponível.
  • Tibia – Um jogo MMORPG de fantasia Medieval 2D. Livre para jogar com conteúdo premium. Um dos MMORPG mais antigos, criado em Janeiro de 1997. Com cliente oficial Linux.
  • Ultima Online tem um cliente não oficial Linux.
  • Vendetta Online – Um MMOFPS 3D com elementos RPG em crescimento, pague para jogar. Mantém tanto clientes Linux/32 como Linux/64.
  • WorldForge – Um motor de jogo. Há clientes Linux disponíveis.
  • Wyvern – Um MMORPG de fantasia 2D que corre em Java.
  • Yohoho! Puzzle Pirates – Um jogo de puzzle que corre em Java.
  • Muitos mundos virtuais – (como o Second Life) também têm clientes Linux.
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