Tipos de histórias são como ideias. O único limite é a nossa imaginação. Basta uma nova ideia para reescrever o reino das possibilidades.
Um professor de escrita disse uma vez: “Há apenas duas histórias. Um estranho vem à cidade e um homem vai numa viagem”
Leo Tolstoi é creditado por dizer primeiro. Mais tarde, foi atribuído ao romancista John Gardner. Parece simplista, como se alguém dissesse que algo é ou não é.
Em primeiro lugar, a citação é apócrifa. A afirmação original de Tolstoi foi abreviada. Ele disse originalmente que existem 22 histórias. Este tipo de edição é perigoso. Desvirtua o orador e a mensagem. As histórias são importantes.
“E assim todos nós importamos – talvez menos do que muito, mas sempre mais do que nenhum”
– John Green, An Abundance of Katherines
Histórias Falantes
Não importa o número total de tipos de histórias. Apenas que descobrimos as melhores formas de contar as nossas histórias. A escolha de um modelo para a história que se quer contar começa com a compreensão da importância por detrás das escolhas que estão disponíveis.
Jerry Flattum’s What is Story: Tipos de histórias, Lote, Temas, e Géneros é uma grande introdução. Ele começa com os tipos de conflitos que muitas vezes existem nas histórias. A sua abordagem foi concebida para o ajudar a escrever um guião que irá vender.
Para começar, os exemplos começam com uma pessoa contra eles próprios ou outra pessoa e depois incluem exemplos de uma pessoa a enfrentar o mundo exterior. Os elementos, a tecnologia, o sobrenatural, e deus são os antagonistas prováveis. Outros podem incluir vírus, elementos extraterrestres, ou alguma combinação de antagonistas.
Exemplos destes conflitos existem na literatura. Um conto clássico de Human vs. self é o livro Lord of the Flies. Into the Wild é um exemplo popular de Humano vs. natureza. Os leitores só precisam de olhar para o Macbeth de William Shakespeare para testemunhar Humano vs. Sobrenatural.
Conflitos em Histórias
Na sua maior parte, a introdução de Flattum à forma como contamos histórias está focada em guiões. Os guiões são construídos em diálogo, enredo, e tema. Forças opostas definem a estrutura.
A indústria do entretenimento gosta de apresentações breves. De preferência, uma sinopse rápida ou pontos de bala. Idealmente apresentadas utilizando um passo de elevador que cobre os pontos principais numa questão de segundos. Os guiões são geralmente de 120 páginas.
As primeiras trinta páginas introduzem as personagens e o conflito. As páginas 30-60 constroem a tensão. As páginas 60-90 elevam a parada e as páginas 90-120 são o clímax e a resolução da história.
Basic Plots
Existem outras abordagens utilizadas para definir os tipos de histórias que conhecemos. Christopher Booker’s The Seven Basic Plots (As Sete Parcelas Básicas): Porque Contamos Histórias é outro exemplo. A abordagem da estrutura das parcelas de Booker utiliza quadros temáticos. Eles incluem Superação do Monstro, Tragédia para a Riqueza, A Busca, Viagem e Regresso; Comédia, Tragédia, e Renascimento.
Voltar as histórias do Monstro são exemplos de como enfrentar os nossos medos como as personagens emocionais de Dentro para Fora. Os filmes Rags to Riches como Willy Wonka e a Fábrica de Chocolate são sobre o sucesso da noite para o dia. A Quest é sobre a viagem e filmes como Onward revelam as lições aprendidas ao longo do caminho.
O Rei Leão é um amado filme de Voyage and Return. Ilustra as mudanças que um herói enfrenta após regressar a casa. A comédia pode ser um palhaço como Mr. Bean ou intelectual como A Fish Called Wanda.
As histórias de tragédia como Titanic revelam as melhores e piores qualidades que as pessoas exibem sob coacção. Filmes populares de super-heróis como Thor: Ragnarok demonstram quem nos podemos tornar depois de sobrevivermos à tragédia.
Salve o Gato!
Em comparação, Blake Snyder estende a lista de Booker de sete para dez com Save the Cat! O último livro sobre escrita de ecrã que alguma vez precisará. Os exemplos de Snyder estão entre os títulos mais originais que eu já vi.
Em particular, Monster in the House, Out of the Bottle (Desejos e Maldições), e Whydunit são grandes nomes originais. Em comparação, Tosão de Ouro (Quest; Journey), Ritos de Passagem, e Institucionalizados são tropas clássicas.
Buddy Love, Superhero, e Dude with a Problem são o meu prazer culpado. Do mesmo modo, o Tolo Triunfante (Underdog) é sempre emocionante. Em resumo, todos eles se ligam a histórias familiares que vi, li, ou ouvi.
Estórias familiares
Por exemplo, o Monstro na Casa pode ser um perigo exterior que está a invadir os membros de uma casa. Ou o lado negro de alguém que nele vive. Uma história do Velo de Ouro não se limita a Jason e os Argonautas ou Guerra das Estrelas. É uma história sobre embarcar numa viagem impossível.
Em suma, uma Whydunit como Chinatown é uma história sobre a razão pela qual alguém comete um acto. Inversamente, se pensa que Dude with a Problem soa como a série de televisão 24, tem razão. Da mesma forma, Forrest Gump é um exemplo clássico de um Tolo Triunfante.
Leia atentamente os Ritos de Passagem e a correlação com Big torna-se clara. A Beleza Americana é uma história sobre ser Institucionalizado. I Love You Man é um exemplo claro de Buddy Love. O Dia da Marmota é um brilhante Out of the Bottle.
Quantos lhe parecem familiares?
Master Plots
Ronald Tobias dobra na lista de Snyder com 20 Master Plots: E Como construí-los. Tobias inclui algumas ideias novas como Escape, Rescue, e talvez o meu Excesso Favorito. Exemplos como Ascensão e Descensão, Underdog, e Tentação são evidentes em livros, filmes, e nas notícias.
Situações dramáticas
Por comparação, Georges Polti’s The Thirty-Six Dramatic Situations não duplica completamente as 20 parcelas que Tobias descreve. No entanto, as 16 sugestões adicionais que ele inclui fornecem um novo vocabulário. Em particular, isso faz com que algumas considerações sejam realmente divertidas. As suas novas ideias oferecem mais a considerar ao contar uma história.
Para começar, a lista de Polti inclui Crime Perseguido pela Vingança, Cair Presa à Crueldade ou ao Infortúnio, Rivalidade de Parentes, Adultério Assassino, e Auto-Sacrifício. Estou intrigado pelo facto de ele incluir Auto-Sacrifício para um Ideal, para o Amado, para a Paixão, ou para a Necessidade dos Amados.
É valioso reconhecer os muitos exemplos em que estas listas se sobrepõem. Adicione numa lista de 47 géneros e parcelas, temas, e há mais de 100 tipos de histórias possíveis. E está sempre em expansão.
Tipos de histórias Matéria
Em conclusão, contar uma história é tanto sobre contar uma história como sobre como se conta uma história. A diferença é se está a considerar ou não o seu público. Um contador de histórias sem público é apenas alguém que fala sozinho. A intenção por detrás da história pode ser uma luz orientadora, uma estrela do Norte, ou apenas o horizonte.
Em suma, quando se está a contar uma história é importante saber que tipo de reacção quer que o seu público experimente. Se é uma história engraçada, normalmente procura momentos chave cronometrados à perfeição. As histórias pessoais podem ser humorísticas, de partir o coração, ou inspiradoras.
Em particular, reconhecer como a sua história pode relacionar-se com um dos muitos exemplos acima listados ajuda a fundamentar a sua história. Escolher a estrutura certa pode fornecer uma estrutura para a sua história.
Encontrar uma narrativa que se ligue à sua história pode ajudá-lo a partilhar as suas lições, valores, e mensagem. A viagem do seu negócio, do seu projecto, e da sua vida é uma história à espera de ser contada.
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Sobre o Contador de Histórias
Seth Singleton acredita num fio comum que nos liga a todos. No final, todos têm uma história para contar.
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