A indústria dos videojogos é uma das empresas mais competitivas do mundo. Os grandes apostadores, como a Sony e a Microsoft, são apoiados por décadas de lucros em outros produtos electrónicos e computadores. Outras empresas estão na lista na força de fortes vendas de jogos historicamente populares. Os jogadores mais recentes – na sua maioria empresas fora dos EUA – são jogadores das divisões de jogos móveis.
A indústria inteira obteve mais de 40 mil milhões de dólares em receitas em 2018, de acordo com a Forbes Online. As cinco maiores empresas de jogos obtiveram a maior parte desse lucro. As empresas mais pequenas lutam, e mesmo algumas editoras de topo estão a despedir empregados. Pode haver algumas mudanças nos cinco inferiores desta lista ano após ano, mas os cinco superiores estão provavelmente lá para ficar.
- h2>Gung Ho Online
2018 Receita: $1,6 mil milhões
Jogo mais vendido: Puzzles e Dragões
Fundado: 1998
br>Source: Gung Ho Entertainment
Esta empresa construiu a sua fortuna no mercado dos jogos online. Começou a desenvolver um site de leilões online como uma subsidiária da empresa de telemóveis japonesa Softbank. Em 2000, a empresa mudou para os serviços de jogos online, alojando servidores no Japão para um MMOG. Em 2013, lançou um jogo móvel desenvolvido internamente, Puzzles & Dragões, que representa a maior parte das suas receitas. Adquiriu também outras editoras de jogos desde que comprou acções de volta da Softbank.
Did You Know?
Puzzles & Dragons é o segundo jogo para telemóvel com maior rendimento de sempre.
-
Ubisoft
2018 Receita: $1,9 mil milhões USD
Jogo mais vendido: Credo dos Assassinos
Fundado: 1986
br>Source: Gage Skidmore via Flickr
Ubi Soft era originalmente uma empresa familiar de hardware e software de encomenda por correio, gerida a partir dos subúrbios de Paris. Era uma empresa familiar cujos membros logo reconheceram o crescente interesse em jogos de PC. A Ubi Soft desenvolveu internamente alguns títulos que tiveram sucesso na Europa mas que não se traduziram bem no estrangeiro. Eventualmente, a empresa comprou direitos de distribuição de outros títulos, o que lhes permitiu comprar Red Storm Games, o criador de um jogo popular baseado nos romances de Tom Clancy.
A parte da série Assassin’s Creed, a Ubisoft é conhecida pela série Far Cry e Just Dance.
Did You Know?
Electronic Arts comprou, e mais tarde vendeu, acções da Ubisoft.
-
King
2018 Receita: $1,9 mil milhões
Jogo mais vendido: Saga Candy Crush
Founded: 2003
Source: Iswjy1mcb via Wikimedia Commons
King desenvolveu inicialmente jogos que os utilizadores podiam jogar dentro do seu navegador de Internet, eliminando a necessidade de descarregar e/ou instalar software. Este modelo não teve inicialmente sucesso. Contudo, a empresa encontrou sucesso produzindo jogos para utilização em plataformas de redes sociais como Facebook.
Em jogos de redes sociais, a King ganharia dinheiro através das chamadas “micro-transacções” e através de publicidade dentro do jogo. Isto causou um crescimento de receitas de mais de mil milhões de dólares dentro de dois anos.
Did You Know?
Um dos co-fundadores da King vendeu a sua participação de propriedade anos antes de a empresa se tornar um dos primeiros a ganhar.
- h2>Namco Bandai
2018 Receita: $2,20 biliões
Jogo mais vendido: Série Tekken
Founded: 2005
br>Source: Bandai Namco via Wikimedia Commons
Namco já era uma conhecida empresa de jogos arcade. Bandai, fabricante de brinquedos e produtora de programas de televisão, tem algumas das marcas mais conhecidas do mundo, como Power Rangers. Em 2005, as divisões de jogos das duas empresas fundiram-se.
A fundida Namco Bandai Studios tem alguns dos mais antigos e populares jogos de luta de consolas, tais como Tekken e Soul Caliber. Também lançou uma série de jogos baseados no IP da Bandai, como Dragonball e Gundam.
Did You Know?
A divisão de fabrico da Bandai Namco é a maior empresa de brinquedos do mundo, com base nas receitas.
- h2> Artes Electrónicas>/li>
2018 Receita: $3,49 biliões
Jogo mais vendido: FIFA 18
Founded: 1982
br>Source: King of Hearts via Wikipedia
Electronic Arts pode ser uma das marcas mais amplamente reconhecidas na cultura dos jogos. O antigo empregado da Apple Trip Hawkins iniciou a empresa com financiamento e começou a produzir uma variedade de jogos para o crescente mercado de computadores domésticos. Foi alguns anos após o início da empresa que a EA começou a trabalhar num simulador de futebol profissional que iria gerar um dos seus jogos mais populares, Madden NFL.
Os jogos desportivos da EA são o que fez da empresa um sucesso. Contudo, a EA adquiriu uma série de estúdios ao longo do tempo, produzindo ou co-produzindo jogos populares de outros subgéneros.
Did You Know?
Former UCLA basquetebol estrela Ed O’Bannon processou a EA por usar a sua semelhança sem permissão. O’Bannon concordou com O’Bannon, mas deixou de fazer jogos desportivos universitários por causa do fato.
- h2>Activision Blizzard
2018 Receita: $3,5 biliões
Jogo mais vendido: Overwatch, WoW
Founded: 2008
br>Source: Activision Blizzard via Wikimedia Commons
Activision e Blizzard foram, separadamente, dos editores e desenvolvedores de jogos de maior sucesso dos anos 90, sendo a Activision uma das empresas mais antigas do ramo. Durante uma recessão na indústria dos jogos domésticos, a Activision foi comprada por um CEO técnico e recuperou quota de mercado.
A Activision foi pioneira nos jogos de estratégia online, multi-jogadores como o Warcraft. A empresa francesa Vivendi comprou a Blizzard, e a Activision adquiriu mais tarde a divisão de jogos da Vivendi, que incluía a Blizzard.
Did You Know?
Activision foi responsável por muitos dos primeiros jogos de consola populares, incluindo o Pitfall vendido pela primeira vez para o Atari 2600 em 1982.
- h2>Nintendo Company
2018 Receita: $4,2 biliões
Jogo mais vendido: a série Mario
Founded: 1886
br>Source: Evan-Amos via Wikimedia Commons
Nintendo estava no ramo dos jogos muito antes de os computadores serem inventados, fazendo cartas de jogar, e mais tarde, brinquedos e jogos arcade. Entrou na indústria dos jogos de consola nos anos 70 quando distribuiu a consola Odyssey no Japão. Em 1981, desenvolveu e lançou Donkey Kong, o jogo que deu origem ao personagem de assinatura Mario.
p>Nintendo é talvez mais conhecido pelas consolas e dispositivos de jogo que criou do que pelos seus jogos. A empresa produziu uma consola em 1977 antes de lançar mais tarde os sistemas Famicom, NES e Game Boy.
Did You Know?
O ministro francês da Cultura, Shigeru Miyamoto, o criador de Donkey Kong, em 2006.
- h2>Microsoft (Xbox Games)
2018 Receita: $7,79 mil milhões
Jogo mais vendido: Halo, Minecraft
Founded: 2002
>/div>
br>Source: Pexels
A empresa da Bill Gates sempre teve uma divisão interna de jogos que produzia e publicava jogos com o sistema operativo MS-DOS e para Windows. A empresa criou uma divisão separada para jogos em 2000 quando entrou na arena de jogos da consola e anunciou a Xbox.
p>Xbox Games desenvolve e publica jogos para PC e para a consola, bem como publica jogos para telemóveis e jogos de browser da web. Também adquiriu Mojang, o criador e editor da Minecraft.
Did You Know?
O jogo Microsoft Minesweeper foi incluído em todas as versões do Windows (de alguma forma) desde 1992.
- h2>Jogos de tensão/li>
2018 Receita: $8,3 mil milhões
Jogo mais vendido: Arena of Valor
fundada: 2003
>/div>
fonte: Domínio Público
Tencent Games é uma divisão da Tencent Holdings, uma holding chinesa com uma variedade de interesses comerciais, incluindo jogos online. Desde o início, a empresa de jogos concentrou-se nos jogos online e nas redes sociais para ir ao encontro dos interesses do crescente mercado chinês das comunicações móveis. A sua empresa-mãe investiu numa variedade de editores e anfitriões de jogos.
Hoje em dia, a empresa continua a concentrar-se nos jogos online e móveis e tem a sua própria plataforma de streaming. É a maior empresa de jogos de valor.
Did You Know?
A compra de 40% da empresa que torna a Fortnite pode tornar a empresa a maior do mundo em termos de receitas em breve.
- h2>Sony Computer Entertainment (SCE)
2018 Receita: $10,5 mil milhões
Jogo mais vendido: O Último dos EUA, Gran Turismo
fundado: 2003
br>Source: Solomon 203 via Wikimedia Commons
Uma divisão do conglomerado de electrónica e entretenimento Sony, SCE começou em 1993 quando a Sony anunciou a produção da consola de jogos Playstation. Desde então, a SCE tornou-se a maior empresa de jogos de vídeo do mundo com base nas receitas anuais.
SCE supervisiona a produção do hardware e periféricos para jogos Playstation. É também a empresa-mãe da Sony Interactive Entertainment Worldwide (SIE), a empresa que supervisiona a produção de jogos Sony. Muitos dos estúdios sob SIE foram adquiridos por aquisição.
Did You Know?
Sony’s revenue comes from its hardware, as it only placed two games (Marvel’s Spider Man and God of War) in the top ten list in 2018.