Zork es un juego de aventuras basado en texto que se basa en el primer juego de ordenador de 1979 y que se puede jugar en el terminal del ordenador en Call of Duty: Black Ops y Call of Duty: Black Ops Cold War escribiendo zork
en el prompt de texto en blanco.
Juego
Al ser un juego de aventuras basado en texto, Zork no contiene gráficos y sólo texto para describir lo que sucede. Esto puede resultar difícil en momentos de poca descripción.
Comandos de Zork
Después de iniciar el retrojuego basado en texto Zork, ya sea introduciendo zork o hello sailor, estos son los comandos que un jugador puede escribir en la consola del terminal del ordenador para jugar. Esta no es una lista exhaustiva.
La pantalla de inicio muestra la siguiente información:
ZORK I: El Gran Imperio Subterráneo.
Copyright (c) 1981, 1982, 1983 Infocom, Inc. Todos los derechos reservados.
ZORK es una marca registrada de Infocom, Inc.
Revisión 88 / Número de serie 840726
El prompt de comandos del juego ZORK (el símbolo >) es diferente del prompt del sistema del servidor de datos (el símbolo $).
Menú del juego
Reiniciar – inicia una nueva aventura de Zork desde el principio.
Guardar – guarda todo el progreso del jugador en Zork. En realidad crea un archivo de partida guardada dentro del dispositivo que el jugador había especificado como dispositivo de guardado para el juego principal de Black Ops.
restaurar – restaura una partida previamente guardada.
salir – sale de Zork. No te olvides de guardar tu progreso antes de salir!
Mirar – te da una descripción de la ubicación en la que te encuentras y el objeto en esta ubicación
Breve – esto le dice a Zork que te dé la descripción completa de una ubicación y los objetos en ella sólo la primera vez que entres en ella. A partir de entonces, sólo te da el nombre del lugar y los objetos que hay en él. (Esta es la configuración por defecto.)
Verboso – esto le dice a Zork que te dé la descripción completa de una localización y los objetos que hay en ella cada vez que entres en ella.
Superbreve – esto le dice a Zork que te dé sólo el nombre de la localización cada vez que entres en ella. No da los objetos que hay en ella.
diagnóstico – da un informe médico completo de tu estado físico.
Menú del jugador
Puntuación – da la puntuación del jugador, las estadísticas y el nombre del rango.
i(nventario) – ve el inventario del jugador. Muestra una lista de todos los objetos, con información descriptiva, que el jugador ha encontrado, tomado y puesto dentro del inventario.
Movimiento del jugador
n – ir al norte.
s – ir al sur.
e – ir al este.
w – ir al oeste.
u – subir.
d – bajar.
ne – ir al noreste.
nw – ir al noroeste.
se – ir al sureste.
sw – ir al suroeste.
subir – intentar subir al objeto.
subir a través – intentar subir a través del objeto.
entrar – entrar en una zona especificada.
saltar – intentar saltar desde algún lugar.
Interacciones del jugador
tomar – toma el objeto y lo coloca en su inventario.
soltar – deja caer el objeto.
buscar – buscar en el objeto cualquier cosa útil.
qué es – obtener más información sobre el objeto.
dónde está – obtener información sobre la ubicación de un objeto.
abrir – abre el objeto.
examinar – examina el objeto en busca de algo inusual.
encender – intentar encender el objeto.
apagar – intentar apagar el objeto
leer – leer cualquier escritura sobre el objeto especificado.
poner – intentar colocar el objeto1 en el contenedor-objeto2.
roll up – intentar enrollar el objeto.
wait – no hacer nada durante un turno para que pase el tiempo.
eat – intentar comer el objeto especificado.
listen – intentar escuchar el objeto.
break – intentar romper el objeto.
break with – intentar romper el objeto1 usando el objeto2.
volver a repetir – repite el comando introducido anteriormente
mover – intenta mover el objeto especificado.
Combate del jugador
aplastar con – intentar aplastar el objeto1 usando el objeto2.
golpear a – golpear el objeto.
lanzamiento – lanzar el objeto.
lanza a – lanza el objeto a un objetivo especificado.
ataque – ataca al objetivo especificado.
táculo – intenta burlarse del objetivo, mientras evita el ataque.
patada – intenta patear a un objetivo.
bloquear con – intenta bloquear/parar el objeto1 entrante con el objeto2.
Golpear (con ) – intentar golpear al objetivo utilizando el objeto.
Matar con – acabar con un objetivo preferentemente derribado utilizando el objeto.
Otras acciones
Ganar – muestra «¡Pero claro!» o «¡Naturalmente!» pero no tiene ningún otro efecto.
Perder – muestra «¡Prepósito!» pero no tiene ningún otro efecto.
? – muestra «¿Perdón?».
hola – muestra «Buen tiempo que estamos teniendo últimamente»
hola marinero – muestra «Aquí no pasa nada»
dónde está marinero – muestra «Lo encuentras.»
qué es / mira marinero – muestra «No hay nada especial en el marinero.»
qué es / mira zork – muestra «¡No puedes ver ningún zork aquí!»
qué es / dónde está – cuando el objeto está en la misma zona cerca del jugador, muestra «¡Está justo aquí! ¿Estás ciego o algo así?»
Limpiar – intentar limpiar un objeto, muestra: «Si lo deseas, pero sólo el cielo sabe por qué.»
Examinarme – muestra: «Eso es difícil a menos que tus ojos sean prensiles»
Dame – muestra: «¿A qué quieres dar el yo?»
Gritar – muestra: «¡Aaaarrrrgggghhhh!»
zork – muestra: «¡A su servicio!»
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