Tengo siete capturas de pantalla y una nota de prensa de Valve sentados frente a mí. He tenido dos días para procesar esto. Pero todavía estoy incrédulo. Trece años después del cliffhanger más infame de la historia de los videojuegos, Half-Life vuelve por fin en marzo de 2020, como un juego de realidad virtual llamado Half-Life: Alyx.
Valve nos dice que es un juego exclusivo para VR. Y es una especie de precuela, ambientada entre Half-Life y Half-Life 2, en la época en la que Alyx Vance y su padre Eli están construyendo la resistencia a la ocupación alienígena de la Tierra por parte del Combine. Interpretarás a Alyx, y volverás a empuñar una forma de manipular la gravedad: los «Guantes de Gravedad», que podemos ver que Alyx utiliza para coger una pistola a distancia e interactuar con los puzles en el primer tráiler del juego, que encontrarás un poco más abajo.
Aquí tienes la descripción de Valve sobre el tipo de juego que debes esperar:
Inclínate para apuntar alrededor de una pared rota y debajo de un Barnacle para hacer un tiro imposible. Rebusca en las estanterías para encontrar una jeringuilla curativa y unos cartuchos de escopeta. Manipula las herramientas para hackear las interfaces alienígenas. Lanza una botella por una ventana para distraer a un enemigo. Arranca un Headcrab de la cara y lánzalo a un soldado del Combine.
Pero si todas estas cosas te hacen pensar que sólo va a ser otra demo tecnológica glorificada para la RV, quizá quieras leer las respuestas del programador de Valve David Speyrer a unas cuantas preguntas que le hicimos:
1) «No es una historia secundaria, ni episódica – es la siguiente parte de la historia de Half-Life, en un juego de aproximadamente la misma duración que Half-Life 2.»
2) «Aunque tiene lugar antes de los acontecimientos de Half-Life 2, en realidad recomendamos que juegues a Half-Life 2: Episodio 2 antes de jugar a Half-Life: Alyx, por razones que quedarán claras a medida que progreses.»
3) «Por supuesto, tendremos que esperar y ver cómo reacciona la gente a Half-Life: Alyx una vez salga, pero nos encantaría seguir avanzando»
No es una demo técnica. No necesariamente sólo una precuela. Y aunque no sea en marzo, parece que existe la posibilidad de que los fans de Half-Life tengamos por fin un cierre.
Aquí tienes el tráiler:
Ya lo he visto cinco veces y todavía me da vértigo.
Hace quince años, Half-Life 2 terminó con un estallido. Uno de los mejores cliffhangers de videojuegos de todos los tiempos, que literalmente detenía el tiempo en medio de una explosión, te elogiaba por tu trabajo y luego dejaba que los créditos se sucedieran. En retrospectiva, no fue tan malo: pudimos continuar justo donde lo dejamos apenas 18,5 meses después con Half-Life 2: Episode 1.
Pero no pudimos decir lo mismo en 2007, cuando Half-Life 2: Episode 2 terminó entre lágrimas – y luego pasaron 12 años sin que Valve diera ninguna indicación de que alguna vez averiguaríamos qué pasó con Gordon Freeman y Alyx.
Valve dice que necesitarás un casco de RV para jugar, porque Half-Life: Alyx está expresamente diseñado para la realidad virtual. No llegará a las pantallas planas ni a los controles tradicionales. Pero, intrigantemente, no necesitarás comprar el propio Valve Index: la compañía nos dice que el Oculus Rift, el Oculus Quest con el nuevo cable Link, el HTC Vive, incluso los auriculares de Windows Mixed Reality deberían funcionar.
Entre la nostalgia, la necesidad de cierre y esa multitud de opciones, me pregunto si este es el momento en el que unos cuantos millones de jugadores más compren la RV.
Sin embargo, usar los mandos de RV del Valve Index tendrá sus ventajas: Bronwen Grimes, de Valve, dijo a UploadVR que algunas interacciones «divertidas pero no necesarias», como poder aplastar una lata con la mano, no estarán disponibles en otros mandos.
Valve dice que podrás jugar sentado o de pie con tres estilos de movimiento de RV diferentes: la mecánica de teletransporte en la que apuntas con una varita hacia donde te gustaría ir y luego apareces allí, un stick analógico o una mecánica de «desplazamiento» que suena intrigante.
Además, Valve dice que el juego -construido en su nuevo motor Source 2- proporcionará un conjunto de herramientas para que cualquiera pueda construir sus propios niveles nuevos. «Hammer, la herramienta de creación de niveles de Valve, se ha actualizado con todas las herramientas y componentes de juego de realidad virtual del juego», escribe la compañía.
Aunque es posible que acabes necesitando un PC bastante potente para jugar al máximo, los requisitos mínimos del sistema que Valve indica no son tan altos: un ordenador con Windows 10 y un Core i5-7500 o Ryzen 5 1600 o superior, con una tarjeta gráfica GTX 1060 o RX 580 o superior. Son piezas de gama alta si no has actualizado en unos años. Sin embargo, necesitarás 12 GB de RAM, lo que puede suponer una actualización para muchos jugadores a los que les dijeron que 8 GB eran suficientes.
Half-Life: Alyx se puede reservar hoy por 53,99 dólares (normalmente 59,99 dólares; está en oferta) o gratis para los propietarios de Valve Index. Valve también está ofreciendo algunas bonificaciones especiales (skins para armas, entornos de Steam VR) a aquellos que compren el hardware de Valve Index antes de finales de año.
Si te pasa como a mí, no vas a descansar hasta consumir cada trozo de información, así que aquí tienes exactamente lo que nos ha contado David Speyrer de Valve, así como la nota de prensa oficial de Valve a continuación.
¿Es una continuación de los eventos de Half-Life 2: Episodio 2? Es una historia completa a la altura de un título mayor de Half-Life o es episódica?
Half-Life: Alyx está ambientado en las secuelas de la invasión Combine de la Tierra, antes del regreso de Gordon Freeman en Half-Life 2. Aunque tiene lugar antes de los acontecimientos de Half-Life 2, te recomendamos que juegues a Half-Life 2: Episodio 2 antes de jugar a Half-Life: Alyx, por razones que quedarán claras a medida que avances. No se trata de una historia secundaria, ni de un episodio: es la siguiente parte de la historia de Half-Life, en un juego que tiene más o menos la misma duración que Half-Life 2.
¿Se trata de un regreso completo a la serie? Deberíamos esperar más?
Sí. Probablemente no sea una sorpresa que mucha gente en Valve haya querido volver al universo de Half-Life durante mucho tiempo, y esta experiencia no ha hecho más que reforzarlo. En el proceso de creación de Half-Life: Alyx, hemos tenido que explorar nuevas formas de contar historias con estos personajes y este mundo, y hemos descubierto un montón de nuevas experiencias de juego que van más allá de lo que hemos podido hacer antes. Por supuesto, tendremos que esperar a ver cómo reacciona la gente ante Half-Life: Alyx una vez salga, pero nos encantaría seguir avanzando.
¿El regreso de Half-Life será exclusivo para VR? ¿A Steam VR? A Valve Index?
Half-Life: Alyx es exclusivo para VR, pero no para Valve Index. Seguimos creyendo firmemente en la plataforma abierta de PC, y nuestra intención es que Half-Life: Alyx se pueda jugar en cualquier casco de RV que se conecte a un PC de juegos capaz de ejecutar el juego. Si tienes un HTC Vive, un Oculus Rift (o Quest con el cable Link), un casco de Realidad Mixta de Windows – por nombrar algunos – puedes jugar a Half-Life: Alyx. Nos esforzamos mucho para que Valve Index sea la solución de RV de mayor fidelidad del mercado, y creemos que es una forma estupenda de jugar al juego, pero no es en absoluto necesaria.
VALVE ANUNCIA HALF-LIFE: ALYX, UNA ENTRADA DE RV COMPLETA DE LA SERIE GANADORA DE PREMIOS
Ya está disponible para su precompra, con lanzamiento previsto para marzo de 2020
21 de noviembre de 2019 – Valve, los creadores de Half-Life y la plataforma Steam, han anunciado hoy Half-Life: Alyx, una nueva entrada de realidad virtual completa de la serie Half-Life. Programado para su lanzamiento en Steam en marzo de 2020, el título será compatible con todos los cascos de RV para PC en marzo de 2020.
Situado entre los eventos de Half-Life y Half-Life 2, Alyx Vance y su padre Eli montan en secreto la resistencia a la brutal ocupación de la Tierra por una misteriosa raza alienígena conocida como The Combine. En el papel de Alyx, los jugadores se enfrentan a la Combinación para salvar el futuro de la humanidad.
Half-Life: Alyx ha sido diseñado desde cero para la Realidad Virtual y cuenta con todas las señas de identidad de un juego clásico de Half-Life: exploración del mundo, resolución de puzles, combates viscerales y una intrincada historia que lo conecta todo con los personajes icónicos del universo de Half-Life.
«Todo el mundo en Valve está emocionado por volver al mundo de Half-Life», dice el fundador de Valve, Gabe Newell. «La RV nos ha llenado de energía. Hemos invertido mucho de nosotros mismos en la tecnología. Pero también somos desarrolladores de juegos de corazón, y dedicarnos a un juego de RV tan ambicioso es igual de emocionante. El hecho de que llegue en forma de Half-Life es la culminación de muchas cosas que nos importan mucho: juegos realmente grandes, tecnología de vanguardia y plataformas abiertas. No podemos esperar a que la gente lo experimente.»
Half-Life: Alyx está impulsado por SteamVR en el motor Source 2 de Valve, y se puede jugar en Steam con todos los cascos de RV basados en PC.
Precompra ahora por 59,99 dólares (US). Gratuito para los propietarios de los auriculares Valve Index VR.
Si quieres aún más información interna -como la participación de los escritores de Portal 2, Erik Wolpaw y Jay Pinkerton, y por qué no estará disponible para pantallas planas- el periodista especializado en videojuegos Geoff Keighley ha compartido 22 minutos de una entrevista con el equipo.
Actualización, 1:53PM ET: Con detalles adicionales de los sitios web de Valve.
Actualización, 22 de noviembre a las 3:10 AM ET: Con otro detalle de UploadVR.