10 empresas de videojuegos más grandes del mundo

La industria de los videojuegos es uno de los negocios más competitivos del mundo. Pesos pesados como Sony y Microsoft están respaldados por décadas de beneficios en otros productos electrónicos e informáticos. Otras empresas están en la lista gracias a las fuertes ventas de juegos históricamente populares. Los jugadores más nuevos -en su mayoría empresas de fuera de Estados Unidos- son jugadores en las divisiones de juegos móviles.

Toda la industria obtuvo más de 40.000 millones de dólares en ingresos en 2018, según Forbes Online. Las cinco principales empresas de juegos obtuvieron la mayor parte de esos beneficios. Las empresas más pequeñas luchan, e incluso algunos editores principales están despidiendo empleados. Puede haber algunos cambios en los cinco últimos de esta lista año a año, pero los cinco primeros están probablemente ahí para quedarse.

  1. Gung Ho Online

Ubicación: Tokio
Ingresos de 2018: 1.600 millones de dólares
Juego más vendido: Puzzles y Dragones
Fundada: 1998

Gung Ho Online
Fuente: Gung Ho Entertainment

Esta empresa ha construido su fortuna en el mercado del juego online. Comenzó su actividad como desarrolladora de un sitio de subastas en línea como filial de la empresa japonesa de telefonía móvil Softbank. En el año 2000, la empresa se pasó a los servicios de juegos en línea, alojando servidores en Japón para un MMOG. En 2013, lanzó un juego para móviles de desarrollo propio, Puzzles & Dragones, que supone la mayor parte de sus ingresos. También ha adquirido otros editores de juegos desde que volvió a comprar acciones a Softbank.

¿Sabías que?

Puzzles & Dragons es el segundo juego para móviles con más ingresos de la historia.

  1. Ubisoft
Ubicación: París
Ingresos de 2018: 1.900 millones de dólares
Juego más vendido: Assassins’ Creed
Fundada: 1986

Ubisoft
Fuente: Gage Skidmore vía Flickr

Ubi Soft fue originalmente un negocio familiar de venta por correo de hardware y software dirigido desde los suburbios de París. Era un negocio familiar cuyos miembros pronto reconocieron el creciente interés por los juegos de PC. Ubi Soft desarrolló algunos títulos internos que tuvieron éxito en Europa, pero no se tradujeron bien en el extranjero. Con el tiempo, la empresa adquirió los derechos de distribución de otros títulos, lo que le permitió comprar Red Storm Games, el fabricante de un popular juego basado en las novelas de Tom Clancy.

Además de la serie Assassin’s Creed, Ubisoft es conocida por la serie Far Cry y Just Dance.

¿Sabías que?

Electronic Arts compró, y posteriormente vendió, acciones de Ubisoft.

  1. Rey

Ubicación: Estocolmo, Suecia
Ingresos de 2018: 1.900 millones de dólares
Juego más vendido: Candy Crush saga
Fundada: 2003

King
Fuente: Iswjy1mcb vía Wikimedia Commons

King inicialmente desarrolló juegos que los usuarios podían jugar dentro de su navegador web, eliminando la necesidad de descargar y/o instalar software. Ese modelo no tuvo éxito inicialmente. Sin embargo, la empresa tuvo éxito produciendo juegos para su uso en plataformas de medios sociales como Facebook.

Dentro de los juegos de medios sociales, King ganaría dinero a través de las llamadas «microtransacciones» y de la publicidad dentro del juego. Esto provocó un crecimiento de los ingresos de más de 1.000 millones de dólares en dos años.

¿Sabías que?

Uno de los cofundadores de King vendió su participación años antes de que la empresa se convirtiera en una de las más rentables.

  1. Namco Bandai

Ubicación: Tokio
Ingresos de 2018: 2.200 millones de dólares
Juego más vendido: Serie Tekken
Fundada: 2005

Namco Bandai
Fuente: Bandai Namco vía Wikimedia Commons

Namco ya era una conocida empresa de juegos arcade. Bandai, fabricante de juguetes y productor de programas de televisión, tiene algunas de las marcas más conocidas del mundo, como Power Rangers. En 2005, las divisiones de juegos de las dos empresas se fusionaron.

La fusión de Namco Bandai Studios cuenta con algunos de los juegos de lucha para consolas más antiguos y populares, como Tekken y Soul Caliber. También ha lanzado una serie de juegos basados en la propiedad intelectual de Bandai, como Dragonball y Gundam.

¿Sabías que?

La división de fabricación de Bandai Namco es la mayor empresa de juguetes del mundo en función de sus ingresos.

    Artes Electrónicas
Ubicación: Redwood City, CA
Ingresos de 2018: 3.490 millones de dólares
Juego más vendido: FIFA 18
Fundada: 1982

Electronic Arts
Fuente: King of Hearts vía Wikipedia

Electronic Arts puede ser una de las marcas más reconocidas en la cultura del juego. Trip Hawkins, antiguo empleado de Apple, puso en marcha la empresa con financiación y comenzó a producir diversos juegos para el creciente mercado de los ordenadores domésticos. Fue unos años después de los inicios de la empresa cuando EA comenzó a trabajar en un simulador de fútbol profesional que daría lugar a uno de sus juegos más populares, Madden NFL.

Los juegos deportivos de EA son los que hicieron que la empresa tuviera éxito. Sin embargo, EA adquirió varios estudios con el tiempo, produciendo o coproduciendo juegos populares de otros subgéneros.

¿Sabías que?

La antigua estrella del baloncesto de la UCLA Ed O’Bannon demandó a EA por utilizar su imagen sin permiso. EA llegó a un acuerdo con O’Bannon, pero dejó de hacer juegos deportivos universitarios a causa de la demanda.

  1. Activision Blizzard

Lugar: Santa Mónica, CA
Ingresos de 2018: 3.500 millones de dólares
Juego más vendido: Overwatch, WoW
Fundada: 2008

Activision Blizzard
Fuente: Activision Blizzard vía Wikimedia Commons

Activision y Blizzard fueron por separado a de los editores y desarrolladores de juegos más exitosos de la década de 1990, siendo Activision una de las empresas más antiguas del negocio. Durante un declive en la industria de los juegos domésticos, Activision fue adquirida por un director general de la empresa tecnológica y recuperó su cuota de mercado.

Blizzard fue pionera en los juegos de estrategia multijugador en línea, como Warcraft. La empresa francesa Vivendi compró Blizzard, y Activision adquirió posteriormente la división de juegos de Vivendi, que incluía a Blizzard.

¿Sabías que?

Activision fue responsable de muchos de los primeros juegos de consola populares, como Pitfall, que se vendió por primera vez para la Atari 2600 en 1982.

  1. Compañía Nintendo
Ubicación: Kioto, Japón
Ingresos de 2018: 4.200 millones de dólares
Juego más vendido: la serie Mario
Fundada: 1886

Compañía Nintendo
Fuente: Evan-Amos vía Wikimedia Commons

Nintendo estaba en el negocio de los juegos mucho antes de que se inventaran los ordenadores, fabricando naipes, y más tarde, juguetes y juegos de arcade. Entró en la industria de los juegos de consola en la década de 1970, cuando distribuyó la consola Odyssey en Japón. En 1981, desarrolló y lanzó Donkey Kong, el juego que dio origen al emblemático personaje Mario.

Nintendo es quizá más conocida por las consolas y dispositivos de juego que ha creado que por sus juegos. La compañía fabricó una consola en 1977 antes de lanzar los sistemas Famicom, NES y Game Boy más tarde.

¿Sabías que…

El Ministro de Cultura francés nombró caballero a Shigeru Miyamoto, el creador de Donkey Kong, en 2006.

    Microsoft (Xbox Games)
Ubicación: Seattle, WA
Ingresos de 2018: 7.790 millones de dólares
Juego más vendido: Halo, Minecraft
Fundada: 2002

Microsoft (Xbox Games)
Fuente: Pexels

La compañía de Bill Gates siempre había tenido una división de juegos interna que producía y publicaba juegos con el sistema operativo MS-DOS y para Windows. La compañía creó una división separada para juegos en el año 2000 cuando entró en el terreno de los juegos de consola y anunció la Xbox.

Xbox Games desarrolla y publica juegos para el PC y para la consola, además de publicar juegos para móviles y para navegadores web. También ha adquirido Mojang, el desarrollador y editor de Minecraft.

¿Sabías que?

El juego de Microsoft Buscaminas se ha incluido con cada versión de Windows (de alguna forma) desde 1992.

  1. Tencent Games

Lugar: 2003
Ingresos de 2018: 8,3 mil millones de dólares
Juego más vendido: Arena of Valor
Fundada: 2003

Tencent Games
Fuente: Dominio público

Tencent Games es una división de Tencent Holdings, un holding chino con diversos intereses empresariales, entre ellos los juegos online. Desde el principio, la empresa de juegos se centró en los juegos en línea y en las redes sociales para satisfacer los intereses del creciente mercado chino de las comunicaciones móviles. Su empresa matriz ha invertido en una variedad de editores y anfitriones de juegos.

Hoy en día la empresa sigue centrándose en los juegos en línea y móviles y tiene su propia plataforma de streaming. Es la empresa de juegos más valorada.

¿Sabías que?

La compra por parte de Tencent del 40% de la empresa que fabrica Fortnite puede convertir a la compañía en la mayor del mundo por ingresos en breve.

    Sony Computer Entertainment (SCE)
Ubicación: Tokio
Ingresos de 2018: 10.500 millones de dólares
Juego más vendido: The Last of US, Gran Turismo
Fundada: 2003

Sony Computer Entertainment (SCE)
Fuente: Solomon 203 vía Wikimedia Commons

División del conglomerado de electrónica y entretenimiento Sony, SCE comenzó en 1993 cuando Sony anunció la producción de la videoconsola Playstation. Desde entonces, SCE se ha convertido en la mayor empresa de videojuegos del mundo por sus ingresos anuales.

SCE supervisa la producción del hardware y los periféricos de los juegos de Playstation. También es la empresa matriz de Sony Interactive Entertainment Worldwide (SIE), la compañía que supervisa la producción de los juegos de Sony. Muchos de los estudios dependientes de SIE fueron adquiridos por absorción.

¿Sabías que?

Los ingresos de Sony provienen de su hardware, ya que solo colocó dos juegos (Marvel’s Spider Man y God of War) en la lista de los diez más vendidos en 2018.

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