Recursos de las Reglas

Todos los jugadores deben abrir y draftear el mismo tipo de sobre al mismo tiempo. Los jugadores abren su primer sobre y cuentan las cartas boca abajo, eliminando las cartas de fichas, las cartas de reglas y cualquier otra carta que no sea del juego. Los jugadores que reciban un número erróneo de cartas en cualquier momento deben notificarlo inmediatamente a un juez. Después de recoger el sobre, los jugadores deben retirar y guardar cualquier carta de tierra básica de llanura, isla, pantano, montaña o bosque que no sea foil y/o cualquier otra carta que no sea legal usar en el draft, a menos que la ranura de tierra básica de un sobre también pueda contener otras cartas que se puedan draftear (como las tierras no básicas y las cartas de lista de control en la ranura de tierra de la expansión Core 2019). Las cartas de tierras básicas de papel de aluminio deben dejarse en el sobre y draftearse con las demás cartas. Los jugadores eligen una carta de su sobre actual y luego pasan el resto de las cartas boca abajo al jugador de su izquierda hasta que todas las cartas sean robadas. Una vez que un jugador ha sacado una carta del sobre y la ha puesto encima de su pila única, boca abajo, se considera seleccionada y no puede ser devuelta al sobre.

Los jugadores que cambian de opinión pueden causar problemas o servir de tapadera para los juegos de manos. Es una buena idea hacer que los jugadores pongan la carta de punta/ficha/tierra básica boca arriba para evitar que las cartas que no sean tierras se retiren accidentalmente del mazo.

Los jugadores no pueden revelar la cara frontal de sus selecciones de cartas o el contenido de sus mazos actuales a otros participantes en el draft y deben hacer un esfuerzo razonable para mantener esa información fuera de la vista de otros jugadores. Los jugadores no pueden revelar información oculta de ningún tipo a otros participantes en el draft sobre sus propias selecciones o sobre lo que quieren que elijan los demás. (Excepción: Esto no se aplica a las cartas de doble cara, cuyas dos caras pueden ser reveladas en cualquier momento durante el draft.)

Los jugadores deben mantener sus cartas de forma que sólo ellos puedan verlas. Puede ser necesario recordarles que mantengan sus cartas en alto.

Si un jugador desarrolla un caso de ojos errantes, eso es malo. Si crees que lo hacen para obtener información sobre lo que hay en el siguiente paquete, por favor retíralos del evento.

Los jugadores y los equipos no pueden mirar sus cartas drafteadas entre o durante los picks en los Niveles de Aplicación de las Reglas Competitivo y Profesional. En el nivel regular de aplicación de las reglas, los jugadores pueden revisar sus cartas robadas entre o durante los picks siempre que no tengan otras cartas al mismo tiempo. El juez principal puede decidir no permitir esto siempre que lo anuncie antes del primer draft. Entre boosters hay un periodo de revisión en el que los jugadores pueden revisar sus picks.

Si el draft no está siendo cronometrado, y dos jugadores no desean hacer un pick antes que el otro jugador, el jugador más cercano a proveer al otro jugador con el pack escoge primero. Si los jugadores están equidistantes, entonces el jugador en el número de asiento más bajo elige primero.

Aunque los jugadores pueden mirar sus picks en el nivel de aplicación de las reglas regulares, todavía deben draftear a un ritmo razonable. Por favor, refuerza a los jugadores que deben mantener sus picks y su pack separados. Los jugadores tienen un tiempo específico para examinar sus picks entre cada paquete. Para conocer el tiempo específico, consulte el Apéndice B de la MTR.

La última parte sobre el orden de elección es para tratar las cartas de doble cara. Digamos que el jugador 5 está esperando para elegir en base a la elección del jugador X. Si X es del 2 al 4, el 5 elige primero. Si X es de 6 a 8, X elige primero. Si X = 1, entonces X elige primero.

Después de que el primer paquete se haya redactado y el período de revisión se haya completado, los jugadores abren el siguiente paquete y redactan de la misma manera, excepto que la dirección de la redacción se invierte – ahora se procede a la derecha. Este proceso se repite, invirtiendo la dirección del draft para cada paquete de sobres hasta que todas las cartas de todos los paquetes de sobres se draftean.

Si un jugador no puede o no quiere continuar con el draft, pero desea permanecer en el torneo, se le suspende el draft y debe construir un mazo con las cartas que haya drafteado hasta el momento. Durante el resto del draft, sus selecciones se saltan y el draft continúa con un jugador menos.

Es muy raro ver que se aplique el «no puede o no quiere». Si son descalificados durante un draft, el draft continúa y se salta ese asiento.

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