- Skyrim Level Cap Mod
Il ‘soft-cap’ per il gioco è 50, con questo intendono che il livellamento rallenta a quel punto. In pratica, non ho notato questo effetto fino a 50 anni, a quel punto ha iniziato a strisciare. Il legittimo ‘hard-cap’ è lvl 81, che viene raggiunto quando tutte le abilità sono 100. Tuttavia, se il giocatore vuole aumentare il suo livello più di così ci sono due metodi, entrambi i quali usano la console:1. Player.setlevel xyz – Dove xyz è il livello desiderato. Il giocatore NON otterrà l’aumento di magicka/salute/stamina, ma i nemici nel mondo scaleranno in modo appropriato.2Player.setav smithing 1player.advskill smithing 1000000 – Ciò che questo fa è resettare l’abilità di smithing del giocatore (qualsiasi abilità può essere sostituita) a 1 senza influenzare il livello del giocatore, poi la aumenta di nuovo a 100, guadagnando più xp di abilità e avanzando in più livelli.
Non ho idea di quanto in alto il giocatore possa andare con questo metodo, ma il giocatore sarà in grado di aumentare le statistiche a livello up.Truth be told, I cannot see why anyone would need to be that high. Ho raggiunto i 60 anni, con il gioco su Master diff, ho usato un arco medio e un’armatura forsworn e ho comunque affrontato poche sfide reali.
Todd Howard ha detto che il “sistema Radiant Quest” permetterà al gioco di fornire missioni infinite di contenuti generati proceduralmente. Non sono sicuro di come andrà a finire (suona piuttosto semplice come “raccogli questi” o “uccidi quello”) ma sono comunque interessato. Mi chiedo quali saranno le ricompense per queste “missioni infinite” e se è coinvolta l’esperienza o se è solo un bottino randomizzato. Si è parlato di un level cap come quello implementato da Bethesda in Fallout? Mi chiedo come questo si combinerebbe con il loro sistema di missioni. Venerdì non può arrivare abbastanza presto! @Cincaid ha detto:@bonorbitz: Sono d’accordo che venerdì non arriverà mai abbastanza presto! Per rispondere alla domanda sul livello; si ottengono solo perk fino al livello 50.
Tecnicamente si può salire di livello anche dopo, ma per quanto ho capito non ha senso farlo. Qualcuno si senta libero di correggermi se mi sbaglio.E le ‘missioni infinite’ sembrano grandiose almeno sulla carta, ma sono d’accordo che molto probabilmente saranno piuttosto insignificanti verso la fine. ‘Portami la quantità X di Z per favore’ – questo genere di cose, se devo indovinare, ma almeno fornisce ancora alcuni obiettivi dopo che hai finito tutto il resto. Ho fatto qualche altra ricerca sul sistema delle missioni radianti.
Aumento del level cap – posted in Skyrim Mod Requests: Odio l’idea di un level cap limitato – c’è così tanto da vedere & fare che non voglio aver massimizzato il livellamento & avere ancora molto da sperimentare – togliere un momento di ricompensa chiave da un gioco così vario & lungo come questo non ha senso per me. Qual è il livello più alto che si può ottenere in Skyrim? Ogni volta che la vostra carta ottenere un nuovo livello si ottiene un perk e si arriva ad aggiungere o alla vostra salute magia o stamina c’è un level cap??
Skyrim Level Cap Mod
NPCs saprà molto circa il vostro personaggio, come se ci sono alcuni fiori che non hai ancora trovato o un dungeon che non hai esplorato. Così si “inventeranno” delle missioni per assicurarsi che tu esplori e veda tutto quello che c’è da fare, come un tizio che ti chiederà di procurargli 10 fiori che non hai ancora trovato, per esempio.Sembra molto bello ad essere onesti, ma sono curioso di sapere come sarà una volta che avrai effettivamente esplorato ogni dungeon e raccolto ogni fiore che c’è, eh. @Cincaid ha detto:Ho fatto qualche ricerca in più sul sistema delle missioni radianti. I PNG sapranno molto del tuo personaggio, come se ci sono dei fiori che non hai ancora trovato o un dungeon che non hai esplorato. Così si “inventeranno” delle missioni per assicurarsi che tu esplori e veda tutto quello che c’è da fare, ad esempio un tizio ti chiederà di procurargli 10 fiori che non hai ancora trovato, ad essere onesti, ma sono curioso di sapere come sarà una volta che avrai esplorato tutti i dungeon e raccolto tutti i fiori che ci sono, heh. Cercherò di spiegare il livellamento al meglio delle mie capacità: a differenza di Fallout, dove si ottengono 50 esperienze per aver ucciso un Deathclaw, e si assegnano punti abilità quando si guadagna abbastanza esperienza per salire di livello, in Skyrim si diventa più abili usando l’abilità. Colpire un bandito con una spada a una mano aumenterà l’abilità a una mano.
L’abilità aumenta quando si sale di livello.Quando si sale di livello si assegnano 10 punti a uno dei tre attributi; Salute, Magicka o Stamina. Inoltre, si guadagna un perk da assegnare. A differenza di Fallout, dove si sceglie da una lista, ogni perk è legato a un albero delle abilità e ognuno, tranne il primo, ha un requisito di abilità e un prerequisito perk.
Non puoi prendere un perk più in alto nell’albero senza prendere il/i perk sottostante/i. Puoi ancora continuare a salire di livello aumentando le abilità che non hanno ancora raggiunto il 100, ma una volta che tutte le tue abilità raggiungono il 100, si ferma. Sarai intorno al livello 70 quando questo accade. Continuerai a ricevere perk e aumenti di attributi oltre il livello 50.
@JPRussell: Credo che vedremo come funziona quando metteremo le mani sul gioco.:)Dal: Il gioco impone un soft cap al livello 50. Dopo il livello 50, il livellamento avviene molto più lentamente. Il level cap teorico (livello massimo) è intorno al livello 70, raggiunto aumentando tutte le abilità a 100. Un’implicazione del sistema di livellamento è che anche se è possibile creare un personaggio con 100 in tutte le abilità, non è possibile per un singolo personaggio sbloccare tutti i perk delle abilità. Ci sono più di 250 skill perks totali (inclusi i multipoint perks), ma solo circa 70 di essi possono essere sbloccati da qualsiasi personaggio.
@Cincaid ha detto:@bonorbitz: Sono d’accordo che venerdì non arriverà mai abbastanza presto! Per rispondere alla domanda sul livello; si ottengono solo perk fino al livello 50. Puoi tecnicamente salire di livello dopo, ma per quanto ho capito non ha senso farlo.
Qualcuno si senta libero di correggermi se mi sbaglio.E le ‘missioni infinite’ sembrano grandiose almeno sulla carta, ma sono d’accordo che molto probabilmente saranno piuttosto insignificanti verso la fine. Il Level Cap è 80.
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