Risorse Regole

Tutti i giocatori devono aprire e draftare lo stesso tipo di booster allo stesso tempo. I giocatori aprono il loro primo booster e contano le carte a faccia in giù, rimuovendo le carte token, le carte regole e qualsiasi altra carta non di gioco. I giocatori che ricevono un numero errato di carte in qualsiasi momento devono informare immediatamente un giudice. Dopo aver preso il booster, i giocatori dovrebbero rimuovere e conservare tutte le carte terra base non foil Pianura, Isola, Palude, Montagna o Foresta e/o qualsiasi altra carta che non sia legale da usare nel draft, a meno che lo slot terra base in un booster possa contenere anche altre carte draftable (come le terre non base e le carte checklist nello slot terra nell’espansione Core 2019). Le carte terra base foil dovrebbero essere lasciate nel booster e draftate con le altre carte. I giocatori scelgono una carta dal loro attuale booster e poi passano le carte rimanenti a faccia in giù al giocatore alla loro sinistra fino a quando tutte le carte sono state draftate. Una volta che un giocatore ha rimosso una carta dal mazzo e l’ha messa in cima al suo singolo mazzo draftato a faccia in giù, è considerata selezionata e non può essere rimessa nel mazzo.

I giocatori che cambiano idea possono causare problemi o fornire copertura per giochi di prestigio. E’ una buona idea far mettere ai giocatori la carta punta/token/terra di base a faccia in su per evitare che le non-terra vengano accidentalmente rimosse dal mazzo.

I giocatori non possono rivelare la faccia anteriore delle loro selezioni di carte o il contenuto dei loro mazzi attuali agli altri partecipanti al draft e devono fare uno sforzo ragionevole per tenere queste informazioni lontano dalla vista degli altri giocatori. I giocatori non sono autorizzati a rivelare informazioni nascoste di qualsiasi tipo agli altri partecipanti al draft per quanto riguarda le loro scelte o ciò che vogliono che gli altri scelgano. (Eccezione: Questo non si applica alle carte a doppia faccia, entrambe le facce delle quali possono essere rivelate in qualsiasi momento durante il draft)

I giocatori dovrebbero tenere le loro carte in modo che solo loro possano vederle. Potrebbe essere necessario ricordare loro di tenere le carte in alto.

Se un giocatore sviluppa un caso di occhi vaganti, questo è male. Se pensi che lo stiano facendo per ottenere informazioni su cosa c’è nel prossimo mazzo, per favore rimuovili dall’evento.

Giocatori e squadre non possono guardare le loro carte draftate tra o durante i picks ai livelli Competitive e Professional Rules Enforcement. A livello di Applicazione delle Regole Regolari, i giocatori possono guardare le loro carte draftate tra o durante le scelte, a patto che non abbiano in mano altre carte nello stesso momento. L’Head Judge può scegliere di non permettere questo, purché lo annunci prima del primo draft. Tra un booster e l’altro c’è un periodo di revisione in cui i giocatori possono rivedere le loro scelte.

Se il draft non è a tempo, e due giocatori non vogliono fare una scelta prima dell’altro giocatore, il giocatore più vicino a fornire all’altro giocatore il mazzo sceglie per primo. Se i giocatori sono equidistanti, allora il giocatore con il numero di posto più basso sceglie per primo.

Anche se i giocatori possono guardare le loro scelte nel livello di applicazione delle regole regolari, devono comunque fare il draft a un ritmo ragionevole. Si prega di rinforzare ai giocatori che hanno bisogno di tenere separate le loro scelte e il loro pacchetto. Ai giocatori viene data una specifica quantità di tempo per esaminare le loro scelte tra ogni pacchetto. Per i tempi specifici si prega di vedere l’Appendice B del MTR.

L’ultima parte sull’ordine delle scelte è quella che riguarda le carte a doppia faccia. Diciamo che il giocatore 5 sta aspettando di scegliere in base alla scelta del giocatore X. Se X è da 2 a 4, il 5 sceglie per primo. Se X è da 6 a 8, X sceglie per primo. Se X = 1, allora X sceglie per primo.

Dopo che il primo pacchetto è stato draftato e il periodo di revisione completato, i giocatori aprono il pacchetto successivo e draftano nello stesso modo, tranne che la direzione del drafting è invertita – ora procede verso destra. Questo processo si ripete, invertendo la direzione del draft per ogni booster pack fino a quando tutte le carte di tutti i booster pack sono state draftate.

Se un giocatore non è in grado o non vuole continuare il draft, ma vuole rimanere nel torneo, viene sospeso dal draft e deve costruire un mazzo con le carte che ha draftato fino a quel momento. Per il resto del draft, le sue scelte vengono saltate e il draft continua con un giocatore in meno.

È molto raro che venga applicato il termine “incapace o non disposto”. Se vengono squalificati durante un draft, il draft continua e salta quel posto.

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