Le 10 aziende di videogiochi più grandi del mondo

L’industria dei videogiochi è uno dei business più competitivi al mondo. I pezzi grossi come Sony e Microsoft sono sostenuti da decenni di profitti in altri settori dell’elettronica e dei computer. Altre aziende sono sulla lista sulla forza di forti vendite per giochi storicamente popolari. I giocatori più nuovi – per lo più aziende al di fuori degli Stati Uniti – sono giocatori nelle divisioni di gioco mobile.

L’intera industria ha fatto oltre 40 miliardi di dollari di entrate nel 2018 secondo Forbes Online. Le prime cinque aziende di giochi hanno fatto la maggior parte di quel profitto. Le aziende più piccole lottano, e anche alcuni top publisher stanno licenziando dipendenti. Potrebbero esserci alcuni cambiamenti nei cinque più bassi di questa lista di anno in anno, ma i primi cinque sono probabilmente lì per rimanere.

  1. Gung Ho Online

Località: Tokyo
2018 Entrate: 1,6 miliardi di dollari
Gioco più venduto: Puzzles and Dragons
Fondata: 1998

Gung Ho Online
Fonte: Gung Ho Entertainment

Questa società ha costruito la sua fortuna nel mercato del gioco online. Ha iniziato la sua attività come sviluppatore di un sito di aste online come filiale della società giapponese di telefonia mobile Softbank. Nel 2000, la società è passata ai servizi di gioco online, ospitando i server in Giappone per un MMOG. Nel 2013, ha rilasciato un gioco mobile sviluppato in-house, Puzzles & Dragons, che rappresenta la maggior parte delle sue entrate. Ha anche acquisito altri editori di giochi da quando ha riacquistato azioni da Softbank.

Lo sapevi?

Puzzles & Dragons è il secondo gioco mobile con il maggior guadagno di sempre.

  1. Ubisoft

Località: Parigi
2018 Entrate: 1,9 miliardi di dollari
Gioco più venduto: Assassins’ Creed
Fondata: 1986

Ubisoft
Fonte: Gage Skidmore via Flickr

Ubi Soft era originariamente un’azienda a conduzione familiare di vendita per corrispondenza di hardware e software gestita dalla periferia di Parigi. Era un’azienda familiare i cui membri riconobbero presto il crescente interesse per i giochi per PC. Ubi Soft ha sviluppato alcuni titoli in-house che hanno avuto successo in Europa, ma non si sono tradotti bene oltreoceano. Alla fine, l’azienda ha acquistato i diritti per distribuire altri titoli, il che ha permesso di acquistare Red Storm Games, il creatore di un popolare gioco basato sui romanzi di Tom Clancy.

A parte la serie Assassin’s Creed, Ubisoft è nota per la serie Far Cry e Just Dance.

Lo sapevi?

Electronic Arts ha comprato, e poi venduto, azioni di Ubisoft.

  1. King

Località: Stoccolma, Svezia
2018 Entrate: 1,9 miliardi di dollari
Gioco più venduto: Candy Crush saga
Fondata: 2003

Re
Fonte: Iswjy1mcb via Wikimedia Commons

King ha inizialmente sviluppato giochi che gli utenti potevano giocare all’interno del loro browser web, eliminando la necessità di scaricare e/o installare software. Questo modello non ha avuto successo inizialmente. Tuttavia, l’azienda ha trovato il successo producendo giochi per l’uso su piattaforme di social media come Facebook.

Nel social media gaming, King avrebbe fatto soldi attraverso le cosiddette “micro-transazioni” e attraverso la pubblicità nel gioco. Questo ha causato una crescita delle entrate di oltre 1 miliardo di dollari nel giro di due anni.

Lo sapevi?

Uno dei co-fondatori di King ha venduto la sua quota di proprietà anni prima che l’azienda diventasse uno dei top earners.

  1. Namco Bandai

Località: Tokyo
2018 Entrate: 2,20 miliardi di dollari
Gioco più venduto: Serie Tekken
Fondata: 2005

Namco Bandai
Fonte: Bandai Namco via Wikimedia Commons

Namco era già una nota azienda di giochi arcade. Bandai, un produttore di giocattoli e show televisivi, ha alcuni dei marchi più noti al mondo, come Power Rangers. Nel 2005, le divisioni di gioco delle due società si sono fuse.

La Namco Bandai Studios, nata dalla fusione, ha alcuni dei giochi di combattimento per console più longevi e popolari, come Tekken e Soul Caliber. Ha anche rilasciato una serie di giochi basati su IP di proprietà di Bandai come Dragonball e Gundam.

Lo sapevi?

La divisione produttiva di Bandai Namco è la più grande azienda di giocattoli al mondo in base alle entrate.

  1. Electronic Arts

Località: Redwood City, CA
2018 Entrate: 3,49 miliardi di dollari
Gioco più venduto: FIFA 18
Fondata: 1982

Electronic Arts
Fonte: King of Hearts via Wikipedia

Electronic Arts potrebbe essere uno dei marchi più ampiamente riconosciuti nella cultura videoludica. L’ex dipendente della Apple, Trip Hawkins, fondò l’azienda con un finanziamento e iniziò a produrre una varietà di giochi per il crescente mercato degli home computer. Fu qualche anno dopo l’inizio della società che EA iniziò a lavorare su un simulatore di football pro che avrebbe generato uno dei suoi giochi più popolari, Madden NFL.

I giochi sportivi di EA sono ciò che ha reso la società un successo. Tuttavia, EA ha acquisito una serie di studi nel corso del tempo, producendo o co-producendo giochi popolari di altri sottogeneri.

Lo sapevi?

L’ex stella del basket UCLA Ed O’Bannon ha fatto causa a EA per aver usato la sua immagine senza permesso. EA si è accordata con O’Bannon, ma ha smesso di produrre giochi sportivi per il college a causa della causa.

  1. Activision Blizzard

Location: Santa Monica, CA
2018 Entrate: 3,5 miliardi di dollari
Gioco più venduto: Overwatch, WoW
Fondata: 2008

Activision Blizzard
Fonte: Activision Blizzard via Wikimedia Commons

Activision e Blizzard sono stati separatamente tra gli editori e gli sviluppatori di giochi di maggior successo degli anni ’90, con Activision che è una delle aziende più antiche del settore. Durante una flessione nell’industria dei giochi domestici, Activision è stata acquistata da un CEO del settore tecnologico e ha riguadagnato quote di mercato.

Blizzard è stato un pioniere nei giochi di strategia online e multiplayer come Warcraft. La società francese Vivendi ha acquistato Blizzard, e Activision ha poi acquisito la divisione giochi di Vivendi, che includeva Blizzard.

Lo sapevi?

Activision è stata responsabile di molti dei primi giochi popolari per console, incluso Pitfall venduto per la prima volta per l’Atari 2600 nel 1982.

  1. Nintendo Company

Località: Kyoto, Giappone
2018 Entrate: 4,2 miliardi di dollari
Gioco più venduto: la serie Mario
Fondata: 1886

Nintendo Company
Fonte: Evan-Amos via Wikimedia Commons

Nintendo era nel business dei giochi molto prima che i computer fossero inventati, producendo carte da gioco e, più tardi, giocattoli e giochi arcade. È entrata nell’industria dei giochi per console negli anni ’70, quando ha distribuito la console Odyssey in Giappone. Nel 1981, ha sviluppato e rilasciato Donkey Kong, il gioco che ha generato il personaggio di Mario.

Nintendo è forse più conosciuta per le console e i dispositivi di gioco che ha creato piuttosto che per i suoi giochi. L’azienda ha prodotto una console nel 1977 prima di lanciare più tardi i sistemi Famicom, NES e Game Boy.

Lo sapevi?

Il ministro della cultura francese ha nominato Shigeru Miyamoto, il creatore di Donkey Kong, cavaliere nel 2006.

  1. Microsoft (Xbox Games)

Località: Seattle, WA
2018 Entrate: 7,79 miliardi di dollari
Gioco più venduto: Halo, Minecraft
Fondata: 2002

Microsoft (Xbox Games)
Fonte: Pexels

L’azienda di Bill Gates ha sempre avuto una divisione giochi interna che produceva e pubblicava giochi con il sistema operativo MS-DOS e per Windows. L’azienda ha creato una divisione separata per i giochi nel 2000 quando è entrata nell’arena dei giochi per console e ha annunciato la Xbox.

Xbox Games sviluppa e pubblica giochi per PC e per console, oltre a pubblicare giochi per cellulari e browser web. Ha anche acquisito Mojang, lo sviluppatore ed editore di Minecraft.

Lo sapevi?

Il gioco Microsoft Minesweeper è stato incluso in ogni versione di Windows (in qualche forma) dal 1992.

  1. Tencent Games

Posizione: 2003
2018 Ricavi: 8,3 miliardi di dollari
Gioco più venduto: Arena of Valor
Fondata: 2003

Tencent Games
Fonte: Public Domain

Tencent Games è una divisione di Tencent Holdings, una holding cinese con una varietà di interessi commerciali, tra cui il gioco online. Fin dall’inizio, la società di gioco si è concentrata sul gioco online e sui social media per soddisfare gli interessi del crescente mercato cinese delle comunicazioni mobili. La sua società madre ha investito in una varietà di editori di giochi e host.

Oggi l’azienda continua a concentrarsi sul gioco online e mobile e ha una propria piattaforma di streaming. È la più grande azienda di giochi valutata.

Lo sapevi?

L’acquisto da parte di Tencent del 40% della società che produce Fortnite potrebbe rendere presto l’azienda la più grande del mondo per fatturato.

  1. Sony Computer Entertainment (SCE)

Località: Tokyo
2018 Entrate: 10,5 miliardi di dollari
Gioco più venduto: The Last of US, Gran Turismo
Fondata: 2003

Sony Computer Entertainment (SCE)
Fonte: Solomon 203 via Wikimedia Commons

Una divisione del conglomerato di elettronica e intrattenimento Sony, SCE ha iniziato nel 1993 quando Sony ha annunciato la produzione della console Playstation. Da allora, SCE è diventata la più grande azienda di videogiochi del mondo in base al fatturato annuale.

SCE supervisiona la produzione dell’hardware e delle periferiche per i giochi Playstation. È anche la società madre di Sony Interactive Entertainment Worldwide (SIE), la società che supervisiona la produzione dei giochi Sony. Molti degli studi sotto SIE sono stati acquisiti tramite acquisizione.

Lo sapevi?

Le entrate di Sony provengono dal suo hardware, dato che ha piazzato solo due giochi (Marvel’s Spider Man e God of War) nella lista dei primi dieci nel 2018.

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