Half-Life: Alyx è ufficialmente in arrivo a marzo 2020, ed ecco il vostro primo sguardo

Ho sette screenshot e un comunicato stampa di Valve davanti a me. Ho avuto due giorni per elaborarlo. Ma sono ancora incredulo. Tredici anni dopo il più infame cliffhanger della storia dei videogiochi, Half-Life tornerà finalmente nel marzo 2020 – come gioco VR chiamato Half-Life: Alyx.

Valve ci dice che è un’esclusiva VR. Ed è una sorta di prequel, ambientato tra Half-Life e Half-Life 2, nei giorni in cui Alyx Vance e suo padre Eli stanno costruendo la resistenza all’occupazione aliena della Terra da parte del Combine. Impersonerete Alyx, e brandirete ancora una volta un modo per manipolare la gravità: i “Gravity Gloves”, che possiamo vedere Alyx usare per prendere una pistola a distanza e interagire con i puzzle nel primo trailer del gioco – che troverete un po’ più in basso.

I Gravity Gloves.
Immagine: Valve

Ecco la descrizione di Valve del tipo di gameplay che dovresti aspettarti:

Appoggiati per mirare intorno a un muro rotto e sotto un Barnacle per fare un tiro impossibile. Frugare tra gli scaffali per trovare una siringa curativa e alcune cartucce di fucile. Manipola gli strumenti per hackerare le interfacce aliene. Lancia una bottiglia attraverso una finestra per distrarre un nemico. Strappa un Headcrab dalla tua faccia e lancialo contro un soldato Combine.

Ma se tutte queste cose vi fanno pensare che sarà solo un’altra gloriosa tech demo per la VR, potreste voler leggere le risposte del programmatore di Valve David Speyrer ad alcune domande che abbiamo posto:

1) “Non è una storia secondaria, né episodica – è la parte successiva della storia di Half-Life, in un gioco della stessa lunghezza di Half-Life 2.”

2) “Anche se si svolge prima degli eventi di Half-Life 2, noi raccomandiamo di giocare Half-Life 2: Episode 2 prima di giocare Half-Life: Alyx, per ragioni che diventeranno chiare man mano che si procede.”

3) “Naturalmente, dovremo aspettare e vedere come la gente reagirà a Half-Life: Alyx una volta uscito, ma ci piacerebbe continuare ad andare avanti.”

Non è una tech demo. Non necessariamente solo un prequel. E anche se non a marzo, sembra che ci sia una possibilità per noi fan di Half-Life di avere finalmente una chiusura.

Ecco il trailer:

L’ho visto cinque volte ormai, e mi fa ancora venire le vertigini.

Quindici anni fa, Half-Life 2 è finito con un botto. Uno dei più grandi cliffhanger videoludici di tutti i tempi, fermava letteralmente il tempo nel mezzo di un’esplosione, ti lodava per il tuo lavoro e poi lasciava scorrere i titoli di coda. In retrospettiva, non è stato così male: abbiamo ripreso da dove avevamo lasciato solo 18,5 mesi dopo con Half-Life 2: Episode 1.

Ma non potevamo dire lo stesso nel 2007, quando Half-Life 2: Episode 2 finì in lacrime – e poi passarono 12 anni senza che Valve desse alcuna indicazione che avremmo mai scoperto cosa fosse successo a Gordon Freeman e Alyx.

Quando la Cittadella era ancora in costruzione.
Immagine: Valve

Valve dice che avrete bisogno di un headset VR per giocare, perché Half-Life: Alyx è espressamente progettato per la realtà virtuale. Non arriverà su schermi piatti e controlli tradizionali. Ma, cosa intrigante, non sarà necessario acquistare il proprio Valve Index – l’azienda ci dice che l’Oculus Rift, l’Oculus Quest con il nuovo cavo Link, l’HTC Vive, persino le cuffie Windows Mixed Reality dovrebbero funzionare.

Tra la nostalgia, il bisogno di chiusura, e questa moltitudine di scelte, mi chiedo se questo è il momento in cui qualche milione di giocatori in più comprerà la VR.

Ci saranno vantaggi nell’usare i controller VR del Valve Index, però: Bronwen Grimes di Valve ha detto a UploadVR che alcune interazioni “divertenti ma non necessarie”, come la possibilità di schiacciare una lattina in mano, non saranno disponibili su altri controller.

Valve dice che sarete in grado di giocare seduti o in piedi con tre diversi stili di movimento VR – la meccanica del teletrasporto in cui si punta una bacchetta dove si vuole andare, e poi si appare lì, uno stick analogico, o una meccanica “shift” che sembra intrigante.

Inoltre, Valve dice che il gioco – costruito sul suo nuovo motore Source 2 – fornirà una serie di strumenti per chiunque per costruire i propri nuovi livelli. “Hammer, lo strumento di level authoring di Valve, è stato aggiornato con tutti gli strumenti e i componenti di gioco per la realtà virtuale”, scrive la società.

Il level designer di Hammer aggiornato.
Valve

Mentre potreste aver bisogno di un PC piuttosto robusto per giocare al meglio, i requisiti minimi di sistema che Valve elenca non sono così alti: un computer Windows 10 con un Core i5-7500 o Ryzen 5 1600 o meglio, con una scheda grafica GTX 1060 o RX 580 o meglio. Queste sono parti di fascia alta se non hai fatto l’upgrade in qualche anno. Avrete bisogno di 12GB di RAM, però, che potrebbe essere un aggiornamento per molti giocatori a cui era stato detto che 8GB era sufficiente.

Half-Life: Alyx è disponibile per il preordine oggi per 53,99 dollari (normalmente 59,99 dollari; è in vendita) o gratis per i possessori di Valve Index. Valve offre anche alcuni bonus speciali (skin per pistole, ambienti Steam VR) a coloro che acquistano hardware Valve Index entro la fine dell’anno.

Valve

Valve

Se siete come me, non avrete pace finché non avrete consumato ogni briciola di informazione, quindi ecco esattamente quello che ci ha detto David Speyrer di Valve, oltre al comunicato stampa ufficiale di Valve qui sotto.

Si tratta di una continuazione degli eventi di Half-Life 2: Episode 2? Si tratta di una storia completa alla pari di un titolo Half-Life principale o è episodica?

Half-Life: Alyx è ambientato all’indomani dell’invasione combinata della Terra, prima del ritorno di Gordon Freeman in Half-Life 2. Anche se si svolge prima degli eventi di Half-Life 2, consigliamo di giocare Half-Life 2: Episode 2 prima di giocare a Half-Life: Alyx, per ragioni che diventeranno chiare man mano che si procede. Non è una storia secondaria, né episodica – è la parte successiva della storia di Half-Life, in un gioco della stessa lunghezza di Half-Life 2.

Questo segna un ritorno completo alla serie? Dobbiamo aspettarci di più?

Sì. Probabilmente non è una sorpresa che molte persone alla Valve volevano tornare all’universo di Half-Life da molto tempo, e questa esperienza non ha fatto che rafforzarlo. Nel processo di creazione di Half-Life: Alyx, abbiamo dovuto esplorare nuovi modi per raccontare storie con questi personaggi e questo mondo, e abbiamo scoperto un sacco di nuove esperienze di gioco che vanno oltre quello che siamo stati in grado di fare prima. Naturalmente, dovremo aspettare e vedere come la gente reagirà ad Half-Life: Alyx una volta uscito, ma ci piacerebbe continuare a spingere in avanti.

Il ritorno di Half-Life sarà esclusivo per VR? Su Steam VR? All’indice Valve?

Half-Life: Alyx è un’esclusiva per VR, ma non per Valve Index. Continuiamo a credere fortemente nella piattaforma PC aperta, ed è nostra intenzione che Half-Life: Alyx sia giocabile su qualsiasi cuffia VR che si connetta a un PC da gioco in grado di eseguire il gioco. Se avete un HTC Vive, un Oculus Rift (o Quest con il cavo Link), un headset Windows Mixed Reality – solo per citarne alcuni – potete giocare a Half-Life: Alyx. Ci siamo impegnati molto per rendere Valve Index la soluzione VR a più alta fedeltà sul mercato, e pensiamo che sia un ottimo modo per giocare, ma non è assolutamente necessario.

VALVE ANNOTA HALF-LIFE: ALYX, UN INGRESSO VR COMPLETO NELLA SERIE PREMIATA

Ora disponibile per il pre-acquisto, lancio previsto per marzo 2020

21 novembre 2019 – Valve, i creatori di Half-Life e della piattaforma Steam, annuncia oggi Half-Life: Alyx, una nuova, completa voce in realtà virtuale della serie Half-Life. Previsto per l’uscita su Steam a marzo 2020, il titolo sarà compatibile con tutte le cuffie VR basate su PC a marzo 2020.

Inserito tra gli eventi di Half-Life e Half-Life 2, Alyx Vance e suo padre Eli montano in segreto la resistenza alla brutale occupazione della Terra da parte di una misteriosa razza aliena nota come The Combine. Nei panni di Alyx, i giocatori portano la lotta al Combine per salvare il futuro dell’umanità.

Half-Life: Alyx è stato progettato da zero per la realtà virtuale e presenta tutte le caratteristiche di un classico gioco Half-Life: esplorazione del mondo, risoluzione di puzzle, combattimento viscerale e una storia intricata che collega il tutto con i personaggi iconici dell’universo Half-Life.

“Tutti alla Valve sono entusiasti di tornare nel mondo di Half-Life”, dice il fondatore della Valve Gabe Newell. “La VR ci ha dato energia. Abbiamo investito molto in questa tecnologia. Ma siamo anche sviluppatori di giochi nel cuore, e dedicarci a un gioco VR così ambizioso è altrettanto eccitante. Il fatto che arrivi sotto forma di Half-Life è il culmine di molte cose a cui teniamo molto: giochi veramente grandi, tecnologia all’avanguardia e piattaforme aperte. Non vediamo l’ora che la gente lo sperimenti”.

Half-Life: Alyx è alimentato da SteamVR sul motore Source 2 di Valve, e può essere giocato su Steam con tutte le cuffie VR basate su PC.

Preacquista ora per $59.99 (USA). Gratis per i possessori dell’headset Valve Index VR.

Se volete ancora più informazioni interne – come il coinvolgimento degli scrittori di Portal 2, Erik Wolpaw e Jay Pinkerton, e perché non sarà disponibile per schermi piatti – il giornalista Geoff Keighley ha condiviso 22 minuti di una tavola rotonda con il team.

Valve

Aggiornamento, 1:53PM ET: Con ulteriori dettagli dai siti web di Valve.

Aggiornamento, 22 novembre alle 3:10 AM ET: Con un altro dettaglio da UploadVR.

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