Qualunque tipo di artista tu sia, capire come disegnare una persona è un’abilità fondamentale. Padroneggia la forma umana, e quando è il momento di iniziare a creare i tuoi disegni di personaggi, puoi usare questa conoscenza per cambiare la proporzione del corpo ma avere ancora un aspetto strutturale e credibile.
In questo tutorial, imparerete come disegnare una persona, iniziando prima a trovare le proporzioni con una semplice struttura a telaio, poi costruendo il volume e la forma, e avvolgendo il tutto disegnando i dettagli più fini, comprese le sottili sovrapposizioni e le curve. Il tutorial coprirà anche come rendere facilmente la figura più femminile cambiando le aree di alcune parti del corpo. Questa lezione è basata su proporzioni molto basilari del corpo umano, quindi a seconda del tipo di corpo che volete disegnare, potete sempre regolare le proporzioni di conseguenza.
Si raccomanda vivamente di studiare l’anatomia umana per approfondire la tua comprensione della struttura muscolare e ossea del corpo umano se vuoi una rappresentazione artistica altamente credibile. Se hai bisogno di aiuto in aree specifiche del corpo umano, assicurati di dare un’occhiata al nostro post su come disegnare i muscoli, il nostro focus su aree difficili come come disegnare un braccio, o i nostri molti altri tutorial su come disegnare.
Blocco della testa
Blocca la testa con un cerchio diviso in quarti. La linea dei capelli inizia a 1/3 dalla cima della testa. Prendendo la distanza dalla linea dei capelli a metà del cerchio, possiamo localizzare la base del naso e il mento.
Misurare l’altezza della figura
Prendere l’altezza della testa e impilarle per misurare le otto teste. Questo servirà come linee guida per trovare le proporzioni delle diverse parti del corpo. La spalla si allinea a 1/3 della sezione due, il torso finisce alla sezione quattro, l’ombelico alla sezione tre e la parte inferiore del ginocchio alla sezione sei.
Blocco nelle forme di base
La gabbia toracica complessiva è una forma a uovo dalla spalla all’ombelico. In basso, tagliate un pezzo per formare l’arco della gabbia toracica. In cima, aprite un piccolo foro per il collo. Il bacino a forma di secchio si trova a un terzo della sezione quattro. Fate inclinare il secchio in avanti in modo da poter vedere l’interno. Tagliate la parte anteriore con una grande “U” in modo che gli addominali possano sedersi tra la cassa toracica e il bacino.
Attacca il telaio della gamba
Il telaio delle gambe esce dal bacino poi si piega verso il basso, leggermente avvicinandosi l’uno all’altro. La parte inferiore del ginocchio si ferma proprio in fondo alla sezione sei, e continua giù verso i piedi. Blocca i piedi come semplici triangoli.
Attacca la struttura delle braccia
Disegna le spalle con grandi masse triangolari collegate alla cassa toracica. Dalla spalla il braccio si collega e scende fino al gomito in fondo alla sezione tre, dove l’avambraccio continua fino al polso in fondo alla sezione quattro. Per le mani, blocca due lunghe forme triangolari, che rappresentano il palmo e le dita.
Costruisci il corpo
Il muscolo della spalla esce da dietro il collo cilindrico, che si collega al bordo della struttura della spalla. Proprio sotto la sezione due, il petto si sovrappone alle braccia e alla parte superiore del busto. Il resto del busto segue la gabbia toracica ossea, ma curva verso l’esterno per indicare un po’ di grasso intorno alla zona dello stomaco.
Riempire gli arti
Seguendo la struttura, disegnare le gambe come tubi affusolati. Ci saranno due protuberanze per formare la rotula. E man mano che scendete lungo i polpacci, fate in modo che il tubo si assottigli man mano che si avvicina alla caviglia. Lo stesso vale per le braccia, facendo in modo che il braccio si assottigli fino al polso.
Disegna i tratti del viso
Dettagli i tratti del viso seguendo il disegno sottostante. Le orecchie partono dalle sopracciglia fino al naso, e la bocca si trova a un terzo dal naso fino al mento.
Disegna più dettagliatamente le sovrapposizioni e le curve
Tenete presente che le aree che hanno punti di riferimento ossei saranno più visibili e disegnate più nettamente rispetto alle aree che sono coperte di muscoli o grasso.
Disegna le curve sottili delle gambe
Come modelliamo la gamba, l’interno coscia ha un muscolo che si sovrappone agli altri muscoli vicino alla parte inferiore. Disegna delle linee sottili e chiare per indicare le rotule ossute. Per i polpacci, la parte interna del muscolo sarà più bassa della zona esterna. Per la caviglia vale il contrario; l’osso interno è posizionato più in alto di quello esterno.
Disegna i muscoli del braccio
Il muscolo della spalla avvolge il braccio, mentre il bicipite viene da sotto il petto fino all’avambraccio. Disegna l’avambraccio che si assottiglia fino al polso, e disegna le dita e le nocche.
Utilizza la stessa cornice per disegnare una donna
Se stai cercando di disegnare un personaggio femminile, ci sono alcuni punti chiave da regolare senza cambiare molto di quello che abbiamo fatto.
Se si disegnano aree come la vita, gli arti, le spalle e il collo per essere più snelli e curvi, si può implicare una figura più femminile. Anche se sto cambiando molte delle curve del corpo, mantiene ancora il telaio strutturale della figura.
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