Tous les joueurs doivent ouvrir et draft le même type de booster en même temps. Les joueurs ouvrent leur premier paquet de booster et comptent les cartes face cachée, en retirant les cartes jetons, les cartes règles et toute autre carte hors jeu. Les joueurs qui reçoivent un nombre erroné de cartes à un moment donné doivent immédiatement en informer un juge. Après avoir récupéré le booster, les joueurs doivent retirer et conserver toutes les cartes de terrain de base non dépilées de type Plaine, Île, Marais, Montagne ou Forêt et/ou toute autre carte dont l’utilisation n’est pas légale lors de la draft, sauf si l’emplacement de terrain de base d’un booster peut également contenir d’autres cartes utilisables lors de la draft (comme les terrains non de base et les cartes de la liste de contrôle dans l’emplacement de terrain de l’extension Core 2019). Les cartes de terrain de base en feuille doivent rester dans le booster et être repêchées avec les autres cartes. Les joueurs choisissent une carte dans leur paquet de booster actuel, puis passent les cartes restantes face cachée au joueur à leur gauche jusqu’à ce que toutes les cartes soient draftées. Une fois qu’un joueur a retiré une carte du paquet et l’a placée sur le dessus de son unique pile de draft face cachée, elle est considérée comme sélectionnée et ne peut pas être remise dans le paquet.
Les joueurs ne peuvent pas révéler la face avant de leurs sélections de cartes ou le contenu de leurs paquets actuels aux autres participants au draft et doivent faire un effort raisonnable pour garder ces informations hors de la vue des autres joueurs. Les joueurs ne sont pas autorisés à révéler des informations cachées de quelque nature que ce soit aux autres participants à la draft concernant leurs propres choix ou ce qu’ils veulent que les autres choisissent. (Exception : Ceci ne s’applique pas aux cartes à double face, dont les deux faces peuvent être révélées à tout moment au cours d’un draft.)
Si un joueur développe un cas de regard errant, c’est mauvais. Si vous pensez qu’ils le font pour obtenir des informations sur ce que contient le prochain paquet, veuillez les retirer de l’événement.
Les joueurs et les équipes ne peuvent pas regarder leurs cartes draftées entre ou pendant les picks aux niveaux d’application des règles compétitives et professionnelles. Au niveau régulier d’application des règles, les joueurs sont autorisés à regarder leurs cartes draftées entre ou pendant les picks à condition qu’ils ne tiennent aucune autre carte en même temps. Le juge principal peut choisir de ne pas autoriser cette pratique à condition de l’annoncer avant la première draft. Entre les boosters, il y a une période de révision au cours de laquelle les joueurs peuvent revoir leurs picks.
Si le draft n’est pas chronométré et que deux joueurs ne souhaitent pas faire un pick avant l’autre joueur, le joueur le plus proche de fournir le pack à l’autre joueur pioche en premier. Si les joueurs sont équidistants, c’est le joueur dont le numéro de siège est le plus bas qui choisit en premier.
La dernière partie concernant l’ordre de piochage consiste à traiter les cartes à double face. Disons que le joueur 5 attend de piocher en fonction du choix du joueur X. Si X est de 2 à 4, le 5 pioche en premier. Si X est compris entre 6 et 8, X choisit en premier. Si X = 1, alors X choisit en premier.
Après que le premier pack a été repêché et que la période de révision est terminée, les joueurs ouvrent le pack suivant et repêchent de la même manière, sauf que le sens du repêchage est inversé-il se fait maintenant vers la droite. Ce processus est répété, en inversant le sens de la draft pour chaque booster pack jusqu’à ce que toutes les cartes de tous les booster packs soient draftées.
Si un joueur ne peut ou ne veut pas continuer la draft, mais souhaite rester dans le tournoi, il est suspendu de la draft et doit construire un deck à partir des cartes qu’il a draftées jusqu’à présent. Pour le reste de la draft, leurs picks sont ignorés et la draft continue avec un joueur en moins.